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Games For Health Journal

健康游戲雜志 SCIE SSCI

Games For Health Journal

審稿時(shí)間

3區(qū)中科院分區(qū)

Q1JCR分區(qū)

2.2影響因子

2161-783X

2161-7856

GAMES HEALTH J

UNITED STATES

Multiple

2012

暫無(wú)數(shù)據(jù)

6 issues/year

English

42

0.11...

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期刊簡(jiǎn)介

健康游戲雜志(Games For Health Journal)是一本由Mary Ann Liebert出版的一本Multiple學(xué)術(shù)刊物,主要報(bào)道Multiple相關(guān)領(lǐng)域研究成果與實(shí)踐。本刊已入選、社會(huì)科學(xué)引文索引(SCIE)來(lái)源期刊,該刊創(chuàng)刊于2012年,出版周期6 issues/year。2021-2022年最新版WOS分區(qū)等級(jí):Q1,2023年發(fā)布的影響因子為2.2,CiteScore指數(shù)6.7,SJR指數(shù)0.804。本刊非開放獲取期刊。

《健康游戲雜志》作為第一本專注于游戲研究、技術(shù)和應(yīng)用對(duì)人類健康和福祉影響的同行評(píng)審期刊,自成立以來(lái)便在醫(yī)學(xué)界和游戲研究領(lǐng)域產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。該雜志的創(chuàng)立標(biāo)志著醫(yī)學(xué)與游戲技術(shù)交叉研究的興起,為這一新興且日益被廣泛認(rèn)可的醫(yī)療保健領(lǐng)域提供了一個(gè)學(xué)術(shù)交流的平臺(tái)。雜志的核心目標(biāo)是發(fā)表原創(chuàng)研究論文,這些論文探討了游戲如何作為一種工具或干預(yù)手段,對(duì)人類的身體、心理和社交健康產(chǎn)生積極影響。它涵蓋了從物理康復(fù)、認(rèn)知訓(xùn)練到心理療法等多種應(yīng)用領(lǐng)域,展示了游戲技術(shù)在改善患者生活質(zhì)量、促進(jìn)康復(fù)進(jìn)程以及預(yù)防疾病方面的潛力。

它的的讀者群體包括醫(yī)療專業(yè)人員、游戲開發(fā)者、政策制定者以及對(duì)健康游戲領(lǐng)域感興趣的公眾。通過(guò)提供最新的科研成果和臨床應(yīng)用案例,該雜志不僅促進(jìn)了學(xué)術(shù)界的研究,也為醫(yī)療實(shí)踐提供了創(chuàng)新的思路和方法。它的存在,不僅推動(dòng)了健康游戲領(lǐng)域的科學(xué)研究,也為公眾提供了關(guān)于如何通過(guò)游戲促進(jìn)健康的寶貴信息。

中科院分區(qū)信息

健康游戲雜志2023年12月升級(jí)版
大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
醫(yī)學(xué) 3區(qū) PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH 公共衛(wèi)生、環(huán)境衛(wèi)生與職業(yè)衛(wèi)生 REHABILITATION 康復(fù)醫(yī)學(xué) 3區(qū) 3區(qū)
健康游戲雜志2022年12月升級(jí)版
大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
醫(yī)學(xué) 2區(qū) PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH 公共衛(wèi)生、環(huán)境衛(wèi)生與職業(yè)衛(wèi)生 REHABILITATION 康復(fù)醫(yī)學(xué) 2區(qū) 2區(qū)
健康游戲雜志2021年12月舊的升級(jí)版
大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
醫(yī)學(xué) 2區(qū) REHABILITATION 康復(fù)醫(yī)學(xué) PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH 公共衛(wèi)生、環(huán)境衛(wèi)生與職業(yè)衛(wèi)生 2區(qū) 3區(qū)
健康游戲雜志2021年12月升級(jí)版
大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
醫(yī)學(xué) 2區(qū) REHABILITATION 康復(fù)醫(yī)學(xué) PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH 公共衛(wèi)生、環(huán)境衛(wèi)生與職業(yè)衛(wèi)生 2區(qū) 3區(qū)
健康游戲雜志2020年12月舊的升級(jí)版
大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
醫(yī)學(xué) 4區(qū) PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH 公共衛(wèi)生、環(huán)境衛(wèi)生與職業(yè)衛(wèi)生 REHABILITATION 康復(fù)醫(yī)學(xué) 4區(qū) 4區(qū)
名詞解釋:

中科院JCR期刊分區(qū)(又稱分區(qū)表、分區(qū)數(shù)據(jù))是中國(guó)科學(xué)院文獻(xiàn)情報(bào)中心世界科學(xué)前沿分析中心的科學(xué)研究成果。在中科院期刊分區(qū)表中,主要參考3年平均IF作為學(xué)術(shù)影響力,最終每個(gè)分區(qū)的期刊累積學(xué)術(shù)影響力是相同的,各區(qū)的期刊數(shù)量由高到底呈金字塔式分布。

JCR分區(qū)信息

Games For Health Journal(2023-2024年最新版數(shù)據(jù))
按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH SSCI Q2 189 / 403
53.2%
學(xué)科:REHABILITATION SSCI Q1 29 / 169
83.1%
按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH SSCI Q2 114 / 403
71.84%
學(xué)科:REHABILITATION SSCI Q2 63 / 169
63.02%
名詞解釋:

湯森路透每年出版一本《期刊引用報(bào)告》(Journal Citation Reports,簡(jiǎn)稱JCR)。JCR對(duì)86000多種SCI期刊的影響因子(Impact Factor)等指數(shù)加以統(tǒng)計(jì)。JCR將收錄期刊分為176個(gè)不同學(xué)科類別在JCR的Journal Ranking中,主要參考當(dāng)年IF,最終每個(gè)分區(qū)的期刊數(shù)量是均分的。

期刊數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)

1、Cite Score(2024年最新版)
學(xué)科類別 分區(qū) 排名 百分位
大類:Medicine 小類:Rehabilitation Q1 7 / 161
95%
大類:Medicine 小類:Health (social science) Q1 39 / 371
89%
大類:Medicine 小類:Public Health, Environmental and Occupational Health Q1 102 / 665
84%
大類:Medicine 小類:Computer Science Applications Q2 210 / 817
74%
名詞解釋:

CiteScore:該指標(biāo)由Elsevier于2016年提出,指期刊發(fā)表的單篇文章平均被引用次數(shù)。CiteScorer的計(jì)算方式是:例如,某期刊2022年CiteScore的計(jì)算方法是該期刊在2019年、2020年和2021年發(fā)表的文章在2022年獲得的被引次數(shù),除以該期刊2019年、2020年和2021發(fā)表并收錄于Scopus中的文章數(shù)量總和。

2、綜合數(shù)據(jù)
3、本刊綜合數(shù)據(jù)對(duì)比及走勢(shì)

文章引用數(shù)據(jù)

文章名稱 引用次數(shù)
  • Videogames for Emotion Regulation: A Sys...

    15
  • Factors Affecting Enjoyment of Virtual R...

    13
  • A State-of-the-Art Systematic Content An...

    12
  • Comparison of Oculus Rift and HTC Vive: ...

    12
  • Feed the Alien! The Effects of a Nutriti...

    11
  • Serious Games for Children with Chronic ...

    9
  • Effects of Exergaming on Physical and Co...

    7
  • Board Games for Health: A Systematic Lit...

    6
  • Developing a Serious Videogame for Prete...

    6
  • Gotta Catch 'Em All: Impact of Pokemon G...

    6

期刊被引用數(shù)據(jù)

期刊名稱 引用次數(shù)
  • GAMES HEALTH J

    62
  • INT J ENV RES PUB HE

    19
  • FRONT PSYCHOL

    8
  • J MOTOR BEHAV

    8
  • CYBERPSYCHOLOGY

    7
  • FRONT PSYCHIATRY

    7
  • J SPORT HEALTH SCI

    7
  • INT J HUM-COMPUT INT

    6
  • COMPUT HUM BEHAV

    5
  • CYBERPSYCH BEH SOC N

    5

期刊引用數(shù)據(jù)

期刊名稱 引用次數(shù)
  • GAMES HEALTH J

    62
  • AM J PREV MED

    11
  • PERS INDIV DIFFER

    10
  • FRONT PSYCHOL

    9
  • COMPUT HUM BEHAV

    8
  • CYBERPSYCH BEH SOC N

    8
  • J INTERPERS VIOLENCE

    8
  • PSYCHOL BULL

    8
  • AM J PUBLIC HEALTH

    7
  • DISABIL REHABIL

    6

國(guó)家/地區(qū)發(fā)文數(shù)據(jù)

國(guó)家/地區(qū)名 數(shù)量
  • USA

    65
  • Canada

    15
  • Brazil

    13
  • Spain

    11
  • Netherlands

    10
  • Belgium

    6
  • CHINA MAINLAND

    6
  • England

    6
  • Italy

    6
  • New Zealand

    6

機(jī)構(gòu)發(fā)文數(shù)據(jù)

機(jī)構(gòu)名 數(shù)量
  • BAYLOR COLLEGE OF MEDICINE

    10
  • UNITED STATES DEPARTMENT OF AGRICULTURE ...

    9
  • UNIVERSITY OF TEXAS SYSTEM

    7
  • NORTHEASTERN UNIVERSITY

    5
  • MCGILL UNIVERSITY

    4
  • MICHIGAN STATE UNIVERSITY

    4
  • STATE UNIVERSITY SYSTEM OF FLORIDA

    4
  • UNIVERSIDADE DE SAO PAULO

    4
  • UNIVERSIDADE FEDERAL DE ALFENAS

    4
  • UNIVERSITY OF MONTREAL

    4

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