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Ieee Transactions On Games

IEEE 游戲交易 SCIE

Ieee Transactions On Games

審稿時間

4區(qū)中科院分區(qū)

Q3JCR分區(qū)

1.7影響因子

2475-1502

2475-1510

IEEE T GAMES

UNITED STATES

Engineering - Electrical and Electronic Engineering

2018

暫無數(shù)據

4 issues/year

English

60

0.08...

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期刊簡介

IEEE 游戲交易(Ieee Transactions On Games)是一本由IEEE出版的一本Engineering-Electrical and Electronic Engineering學術刊物,主要報道Engineering-Electrical and Electronic Engineering相關領域研究成果與實踐。本刊已入選來源期刊,該刊創(chuàng)刊于2018年,出版周期4 issues/year。2021-2022年最新版WOS分區(qū)等級:Q3,2023年發(fā)布的影響因子為1.7,CiteScore指數(shù)4.6,SJR指數(shù)0.589。本刊非開放獲取期刊。

Ieee Transactions On Games(ISSN: 2475-1502)成立于2018年,研究方向涉及:工程-電氣電子工程。

中科院分區(qū)信息

IEEE 游戲交易2023年12月升級版
大類學科 分區(qū) 小類學科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計算機科學 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 計算機:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 4區(qū) 4區(qū)
IEEE 游戲交易2022年12月升級版
大類學科 分區(qū) 小類學科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計算機科學 3區(qū) COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 計算機:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 3區(qū) 3區(qū)
IEEE 游戲交易2021年12月舊的升級版
大類學科 分區(qū) 小類學科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計算機科學 3區(qū) COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 計算機:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 3區(qū) 3區(qū)
IEEE 游戲交易2021年12月基礎版
大類學科 分區(qū) 小類學科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
工程技術 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 計算機:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 4區(qū) 4區(qū)
IEEE 游戲交易2021年12月升級版
大類學科 分區(qū) 小類學科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計算機科學 3區(qū) COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 計算機:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 3區(qū) 3區(qū)
IEEE 游戲交易2020年12月舊的升級版
大類學科 分區(qū) 小類學科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計算機科學 3區(qū) COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 計算機:人工智能 2區(qū) 3區(qū)
名詞解釋:

中科院JCR期刊分區(qū)(又稱分區(qū)表、分區(qū)數(shù)據)是中國科學院文獻情報中心世界科學前沿分析中心的科學研究成果。在中科院期刊分區(qū)表中,主要參考3年平均IF作為學術影響力,最終每個分區(qū)的期刊累積學術影響力是相同的,各區(qū)的期刊數(shù)量由高到底呈金字塔式分布。

JCR分區(qū)信息

Ieee Transactions On Games(2023-2024年最新版數(shù)據)
按JIF指標學科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學科:COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE SCIE Q3 143 / 197
27.7%
學科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q3 73 / 131
44.7%
按JCI指標學科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學科:COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE SCIE Q3 126 / 198
36.62%
學科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q3 86 / 131
34.73%
名詞解釋:

湯森路透每年出版一本《期刊引用報告》(Journal Citation Reports,簡稱JCR)。JCR對86000多種SCI期刊的影響因子(Impact Factor)等指數(shù)加以統(tǒng)計。JCR將收錄期刊分為176個不同學科類別在JCR的Journal Ranking中,主要參考當年IF,最終每個分區(qū)的期刊數(shù)量是均分的。

期刊數(shù)據統(tǒng)計

1、Cite Score(2024年最新版)
學科類別 分區(qū) 排名 百分位
大類:Engineering 小類:Control and Systems Engineering Q2 109 / 321
66%
大類:Engineering 小類:Electrical and Electronic Engineering Q2 289 / 797
63%
大類:Engineering 小類:Software Q2 188 / 407
53%
大類:Engineering 小類:Artificial Intelligence Q2 165 / 350
53%
名詞解釋:

CiteScore:該指標由Elsevier于2016年提出,指期刊發(fā)表的單篇文章平均被引用次數(shù)。CiteScorer的計算方式是:例如,某期刊2022年CiteScore的計算方法是該期刊在2019年、2020年和2021年發(fā)表的文章在2022年獲得的被引次數(shù),除以該期刊2019年、2020年和2021發(fā)表并收錄于Scopus中的文章數(shù)量總和。

2、綜合數(shù)據
3、本刊綜合數(shù)據對比及走勢

文章引用數(shù)據

文章名稱 引用次數(shù)
  • Procedural Content Generation via Machin...

    12
  • Learning to Navigate Through Complex Dyn...

    9
  • An Enhanced Particle Swarm Optimization ...

    9
  • Automated Playtesting With Procedural Pe...

    6
  • Compressing Chinese Dark Chess Endgame D...

    5
  • Playtime Measurement With Survival Analy...

    5
  • General Video Game AI: A Multitrack Fram...

    4
  • Multiagent Inverse Reinforcement Learnin...

    3
  • Learning Constructive Primitives for Rea...

    3
  • Game Data Mining Competition on Churn Pr...

    3

期刊被引用數(shù)據

期刊名稱 引用次數(shù)
  • IEEE T GAMES

    12
  • J ARTIF INTELL RES

    3
  • APPL MATH COMPUT

    2
  • IEEE ACCESS

    2
  • NEUROCOMPUTING

    2
  • APPL SCI-BASEL

    1
  • APPL SOFT COMPUT

    1
  • ARTIF LIFE

    1
  • CHAOS

    1
  • COMPUT GRAPH FORUM

    1

期刊引用數(shù)據

期刊名稱 引用次數(shù)
  • IEEE T COMP INTEL AI

    78
  • ARTIF INTELL

    20
  • NATURE

    16
  • AI MAG

    15
  • ICGA J

    14
  • SCIENCE

    14
  • J ARTIF INTELL RES

    13
  • MACH LEARN

    13
  • IEEE T GAMES

    12
  • ENTERTAIN COMPUT

    8

國家/地區(qū)發(fā)文數(shù)據

國家/地區(qū)名 數(shù)量
  • USA

    38
  • England

    19
  • GERMANY (FED REP GER)

    12
  • Canada

    11
  • Australia

    10
  • Taiwan

    9
  • Brazil

    7
  • CHINA MAINLAND

    7
  • Italy

    7
  • Netherlands

    7

機構發(fā)文數(shù)據

機構名 數(shù)量
  • NEW YORK UNIVERSITY

    9
  • UNIVERSITY OF LONDON

    5
  • UNIVERSITY OF MALTA

    5
  • NATIONAL YANG MING CHIAO TUNG UNIVERSITY

    4
  • ROYAL MELBOURNE INSTITUTE OF TECHNOLOGY ...

    4
  • UNIVERSITY OF CALIFORNIA SYSTEM

    4
  • UNIVERSITY OF YORK - UK

    4
  • BEN GURION UNIVERSITY

    3
  • IMPERIAL COLLEGE LONDON

    3
  • IT UNIVERSITY COPENHAGEN

    3

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