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益智游戲教案精品(七篇)

時(shí)間:2022-06-07 19:51:11

序論:寫作是一種深度的自我表達(dá)。它要求我們深入探索自己的思想和情感,挖掘那些隱藏在內(nèi)心深處的真相,好投稿為您帶來了七篇益智游戲教案范文,愿它們成為您寫作過程中的靈感催化劑,助力您的創(chuàng)作。

益智游戲教案

篇(1)

一、多媒體教學(xué)的優(yōu)勢(shì)

1、多媒體教學(xué)能夠更好的創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。多媒體的特點(diǎn)是圖、文、聲、像并茂,向?qū)W生提供形式多樣、功能各異的感性材料,形象生動(dòng)的畫面、標(biāo)準(zhǔn)逼真的情景朗讀、悅耳的音樂背景、妙趣橫生的益智游戲,使學(xué)生產(chǎn)生如見其人,如聞其聲,如臨其境的感覺。它能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,把他們帶入寬松愉悅的學(xué)習(xí)環(huán)境中,讓學(xué)生主動(dòng)探索與進(jìn)取。

2、增大了課堂教學(xué)容量,提高了課堂教學(xué)效率。在信息化的時(shí)代,除了要求學(xué)生掌握書本知識(shí)外,還要求學(xué)生學(xué)到更多課外知識(shí)。運(yùn)用多媒體教學(xué)有助于實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)的大容量、多信息、高效率。課堂上教師只需輕松點(diǎn)動(dòng)鼠標(biāo),就能在短時(shí)間內(nèi)直觀、形象地演示教學(xué)理論的發(fā)展過程,揭示概念,使教學(xué)內(nèi)容主線明確,理論分析深刻到位,基礎(chǔ)知識(shí)的講解更為詳盡,課堂練習(xí)量和內(nèi)容更為廣泛有趣,新知識(shí)的鞏固更為扎實(shí)。在演示過程中,教師還可控制演示速度或停頓,既可作為新知識(shí)的講解,又可根據(jù)班級(jí)情況抽出更多時(shí)間和精力來提供討論對(duì)象,啟發(fā)學(xué)生主動(dòng)質(zhì)疑,引導(dǎo)他們觀察思考。

3、促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)新思維的發(fā)展和合作交流能力的提高。在教學(xué)中我們要根據(jù)不同教學(xué)內(nèi)容并結(jié)合多媒體教學(xué)的特點(diǎn),給學(xué)生提供一個(gè)鍛煉能力、施展才華、張揚(yáng)個(gè)性的自由、寬松的環(huán)境,讓教師與學(xué)生間平等對(duì)話,學(xué)生與學(xué)生之間充分合作與交流,使課堂教學(xué)努力轉(zhuǎn)移到以學(xué)生活動(dòng)為主的教學(xué)目標(biāo),使數(shù)學(xué)教學(xué)與其他學(xué)科進(jìn)行滲透與整合,促進(jìn)學(xué)生個(gè)性發(fā)展,完善學(xué)生健康人格,促進(jìn)學(xué)生身心和諧發(fā)展。

二、多媒體教學(xué)中存在的問題

1、多媒體應(yīng)用存在著占據(jù)主體地位現(xiàn)象?,F(xiàn)代教學(xué)中,比較一致的觀點(diǎn)就是要強(qiáng)調(diào)學(xué)生的主體性,發(fā)揮教師的主導(dǎo)性。可是在教學(xué)實(shí)踐中,多媒體更多主導(dǎo)了整個(gè)教學(xué)過程,教師和學(xué)生幾乎都“退居二線”成了被動(dòng)的教和學(xué)。所以,使用多媒體教學(xué)時(shí)不能忽視教師在教學(xué)中的主導(dǎo)地位,更不能忽視學(xué)生的主體性。

2、多媒體應(yīng)用存在著“越俎代庖”現(xiàn)象?,F(xiàn)代教學(xué)中,多媒體替代了一切,成了現(xiàn)代課堂教學(xué)的全權(quán)代表。這種全盤“包辦”必然帶來問題,如:投影屏幕不能完全替代教師板書。作為傳統(tǒng)課堂教學(xué)象征的黑板仍有一些地方是現(xiàn)代教學(xué)媒體無法替代的,首先是黑板即時(shí)重現(xiàn)力強(qiáng),隨寫隨看,內(nèi)容還可以方便地增刪,教師在使用多媒體教學(xué)的過程中,有時(shí)會(huì)有突然而至的靈感,這些靈感往往是教學(xué)藝術(shù)的動(dòng)人之處,激發(fā)出教師課堂教學(xué)中的閃光點(diǎn),卻往往無法加到板書中去而產(chǎn)生許多遺憾,如果借助黑板這種“靈感”就會(huì)得到充分展示。另外,好的手工板書有提綱挈領(lǐng)的作用,有體現(xiàn)教師風(fēng)格的作用,有無形感化的作用,學(xué)生抬頭一看,便對(duì)本節(jié)課的重點(diǎn)一目了然。

3、多媒體教學(xué)代替學(xué)生實(shí)驗(yàn)的現(xiàn)象。實(shí)驗(yàn)教學(xué)最大的特點(diǎn)在其實(shí)踐性。利用多媒體模擬不能實(shí)踐的實(shí)驗(yàn)和沒有條件做的實(shí)驗(yàn)是可以的。但絕對(duì)不能將所有的實(shí)驗(yàn)都企圖用多媒體來代替,即有條件完成的實(shí)驗(yàn)也采用多媒體模擬,而不讓學(xué)生親自動(dòng)手做實(shí)驗(yàn)。這樣用多媒體來代勞實(shí)際的實(shí)驗(yàn)對(duì)老師來說確實(shí)輕松了許多,但對(duì)學(xué)生的實(shí)驗(yàn)學(xué)習(xí)就會(huì)打折扣。所以,實(shí)驗(yàn)教學(xué)不能用多媒體教學(xué)完全代替,而只能起到輔助作用。因?yàn)槎嗝襟w演示的畢竟是“模擬”實(shí)驗(yàn),和真實(shí)的實(shí)驗(yàn)還是有差別的,它只能讓學(xué)生在“看”中來學(xué)習(xí),而真實(shí)的實(shí)驗(yàn)可以使學(xué)生在“看”、“聽”、“做”等多種方式結(jié)合起來學(xué)習(xí)。因此,可以通過實(shí)驗(yàn)解決的問題就沒有必要再用多媒體摸擬,而是要盡可能采用真實(shí)的實(shí)驗(yàn)實(shí)踐教學(xué)。

三、如何正確應(yīng)用多媒體與學(xué)科進(jìn)行整合

多媒體教學(xué)應(yīng)用之所以出現(xiàn)如此多的問題,主要原因在于大部分老師在欣賞和崇拜技術(shù)的同時(shí),忘記了教育學(xué)和心理學(xué)的基本知識(shí),沒有學(xué)習(xí)到足夠的教學(xué)設(shè)計(jì)思想來指導(dǎo)自己的多媒體教學(xué)。所以,解決多媒體教學(xué)應(yīng)中的問題,最根本方法是系統(tǒng)全面的掌握教學(xué)設(shè)計(jì)思想,科學(xué)的設(shè)計(jì)自己的多媒體課件,認(rèn)真的選擇多媒體教學(xué)策略和方法,理性的實(shí)施多媒體教學(xué)過程,充分發(fā)揮多媒體教學(xué)的效果。

1、先進(jìn)的教學(xué)理念是多媒體教學(xué)的靈魂所在。課堂多媒體教學(xué)是教師借助多媒體設(shè)備,運(yùn)用自己設(shè)計(jì)的多媒體課件或電子教案來實(shí)現(xiàn)教學(xué)的一種方法。電子教案或多媒體課件與傳統(tǒng)教學(xué)中的文本教案相比較不是簡(jiǎn)單化了,而是更加復(fù)雜化了。因此,課堂多媒體教學(xué)應(yīng)用不當(dāng)及產(chǎn)生的一些誤區(qū),主要原因在于教師沒有具備足夠教學(xué)設(shè)計(jì)思想,教學(xué)設(shè)計(jì)主要是運(yùn)用系統(tǒng)方法,將學(xué)習(xí)理論與教學(xué)理論的原理轉(zhuǎn)換成對(duì)教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法和教學(xué)策略、教學(xué)評(píng)價(jià)等環(huán)節(jié)進(jìn)行具體計(jì)劃、創(chuàng)設(shè)教與學(xué)的系統(tǒng)“過程”或“程序”,而創(chuàng)設(shè)教與學(xué)系統(tǒng)的根本目的是促進(jìn)學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)。所以,多媒體教學(xué)應(yīng)用中必須貫通教學(xué)設(shè)計(jì)的思想,以避免多媒體教學(xué)應(yīng)用中的錯(cuò)誤認(rèn)識(shí)。

篇(2)

一、充分了解學(xué)生的真實(shí)信息水平

由于地區(qū)差異性,發(fā)達(dá)地區(qū)早已開展多年的信息技術(shù)教育(計(jì)算機(jī)教育),而一些經(jīng)濟(jì)落后地區(qū)目前還沒有解決基本的信息技術(shù)教學(xué)條件問題,很多學(xué)生小學(xué)階段都沒有很好地接受信息技術(shù)教育。因此,學(xué)生剛升入初一時(shí),教師要通過對(duì)學(xué)生進(jìn)行調(diào)查、問卷、交談等多種方式了解學(xué)生的真實(shí)情況。本地區(qū)一個(gè)班往往會(huì)只有兩三個(gè)學(xué)生家里有電腦,并且學(xué)生的水平并不高,只能進(jìn)行一些常規(guī)的電腦操作。了解后做好登記,便于以后的教學(xué)。通過以上的工作,可以根據(jù)學(xué)生的情況制訂教學(xué)計(jì)劃。

二、扎實(shí)細(xì)致地備好課

備課對(duì)于每門課程的教學(xué)而言,都是必不可少的環(huán)節(jié),信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)也不例外。在備課的過程中,我首先對(duì)所要教授的知識(shí)進(jìn)行全面的研究、歸納、總結(jié),并根據(jù)教授對(duì)象的不同特點(diǎn)找到教授的最佳方法與方式。在此基礎(chǔ)上將所備內(nèi)容在計(jì)算機(jī)上進(jìn)行逐一推敲、驗(yàn)證、演練,以使一些空洞的知識(shí)具有可操作性。同時(shí),還將每個(gè)知識(shí)點(diǎn)構(gòu)造成一個(gè)操作性實(shí)例,通過對(duì)實(shí)例的演練讓學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)產(chǎn)生準(zhǔn)確、完整的認(rèn)識(shí),由此得出相關(guān)的結(jié)論。從而做到對(duì)人、書、機(jī)三者進(jìn)行有機(jī)結(jié)合的備課,備課不只是在教案本上備課,而是把工作重點(diǎn)放在電子備課上。

三、精講多練,培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力

1.少講多練,在操作中提高學(xué)生的自學(xué)能力。

在實(shí)際教學(xué)中,最忌諱的就是教師一言堂、包辦代替,留給學(xué)生的思考與操作時(shí)間相當(dāng)有限,使一門有趣的課程變成了大篇的理論講解,剝奪了學(xué)生的自我學(xué)習(xí)能力,使學(xué)生失去了學(xué)習(xí)的動(dòng)力。

我教學(xué)信息技術(shù)課的經(jīng)驗(yàn)是“少講多練”。“少講”就是只講學(xué)生必須了解掌握的教學(xué)內(nèi)容,其他內(nèi)容由學(xué)生自己學(xué)習(xí)。由于學(xué)生小學(xué)學(xué)習(xí)信息技術(shù)的條件不同,基礎(chǔ)也不同,那么在初一年級(jí)的起點(diǎn)必然也不同,學(xué)生在理解、認(rèn)識(shí)和實(shí)踐操作上必然存在差別。顯然,同樣的教學(xué)目標(biāo)與要求不適合所有的學(xué)生,教師可將一些易懂的或易于自學(xué)的內(nèi)容讓其自己去完成,把盡可能多的時(shí)間留給學(xué)生,讓學(xué)生在實(shí)踐中“多練”,在實(shí)踐中“多思考”,充分發(fā)揮他們的自主思維與想象空間,讓學(xué)生親身體驗(yàn)自我學(xué)習(xí)的樂趣。

2.精講多練,培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力和創(chuàng)造能力。

傳統(tǒng)學(xué)科的學(xué)習(xí)是以教師為中心,教師通過講授把教學(xué)內(nèi)容傳遞給學(xué)生,學(xué)生根據(jù)所學(xué)的知識(shí)去理解及延伸。在學(xué)習(xí)過程中,教師是教學(xué)過程的主宰,學(xué)生則處于被動(dòng)接受的地位,學(xué)生成為被灌輸?shù)膶?duì)象。它的缺陷在于:忽視學(xué)生的主動(dòng)性、創(chuàng)造性能力的培養(yǎng),學(xué)生的自主學(xué)習(xí)特點(diǎn)未能很好地體現(xiàn)出來。

信息技術(shù)課的教學(xué)目的是將學(xué)生學(xué)習(xí)的理論知識(shí)轉(zhuǎn)化為具體的實(shí)踐操作,在實(shí)踐中檢驗(yàn)所學(xué)的理論知識(shí),并使學(xué)生在實(shí)踐中動(dòng)腦、聯(lián)想、發(fā)揮,從而使學(xué)習(xí)變?yōu)閷W(xué)生的一種自覺習(xí)慣,培養(yǎng)學(xué)生的操作技能,提高他們的自學(xué)能力與創(chuàng)造能力。精講多練是指教師在教學(xué)中精講重點(diǎn)和操作難點(diǎn),其他的學(xué)習(xí)內(nèi)容交給學(xué)生去完成。例如:在教學(xué)表格制作時(shí),教師只需演示已做出幾種效果的課程表來,并講解制作表格的幾個(gè)要點(diǎn),余下的時(shí)間留給學(xué)生自己去完成??梢宰寣W(xué)生制作一個(gè)不規(guī)則的表格(如人事檔案表、求職表等),讓學(xué)生在實(shí)踐操作中鞏固所學(xué)的知識(shí),而教師主要是起指導(dǎo)啟發(fā)作用。

四、培養(yǎng)興趣,激活和加速學(xué)生的認(rèn)知活動(dòng)

興趣是最好的老師,是推動(dòng)人們?nèi)で笾R(shí)、探索真理的一種精神力量。在課堂教學(xué)中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,必然會(huì)激活和加速學(xué)生的認(rèn)知活動(dòng)。

信息技術(shù)課本一門實(shí)踐性和實(shí)用性非常強(qiáng)的學(xué)科,比較其他傳統(tǒng)學(xué)科,它的內(nèi)容豐富有趣,能吸引學(xué)生的興趣和好奇,若能充分利用信息技術(shù)課的趣味性,則可大大提高學(xué)生的興趣,激發(fā)學(xué)生的求知欲望。在上機(jī)時(shí),可以確定一些有意思的上機(jī)目標(biāo),讓學(xué)生為了達(dá)到目標(biāo)而去探索它的實(shí)現(xiàn)方法。盡量將探究知識(shí)的主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生,給他們多一些求知的欲望,多一些學(xué)習(xí)的興趣,多一些表現(xiàn)的機(jī)會(huì),多一份創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗(yàn),給他們一種到達(dá)成功彼岸的力量。例如在學(xué)習(xí)Word文字處理時(shí)可以讓學(xué)生設(shè)計(jì)自己的名片,或者設(shè)計(jì)一份板報(bào);在學(xué)習(xí)Excel電子表格時(shí)可以讓學(xué)生對(duì)自己的生活花費(fèi)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),課外興趣小組活動(dòng)時(shí),可引導(dǎo)學(xué)生用Excel進(jìn)行班級(jí)成績(jī)的整理,學(xué)習(xí)情況的數(shù)據(jù)分析,班級(jí)通訊錄制作;在學(xué)習(xí)PowerPoint時(shí)可以讓學(xué)生做一個(gè)介紹家庭或?qū)W校的多媒體演示文稿;一些游戲在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候也可以讓學(xué)生玩,但不要告訴他們玩法,讓他們自己去探索游戲的玩法,引發(fā)他們的好奇心和求知欲,從而調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,使學(xué)生自覺投入?yún)⒓訉W(xué)習(xí),激發(fā)進(jìn)取心。我有時(shí)也從光盤上或到其他學(xué)校去找了一些有利于學(xué)生智力發(fā)展的小游戲,在學(xué)生完成學(xué)習(xí)任務(wù)后讓學(xué)生玩,讓學(xué)生既鞏固了所學(xué)知識(shí),又提高了學(xué)習(xí)興趣,并有助于學(xué)生智力發(fā)展。這樣學(xué)生不但掌握了規(guī)定的信息技術(shù)知識(shí)和達(dá)到了規(guī)定的操作技能水平,而且從游戲中學(xué)到了許多其他的知識(shí)。目前信息技術(shù)課已經(jīng)成了我校學(xué)生十分喜歡的課程之一。

五、利用益智游戲,寓教于樂

愛玩是學(xué)生的天性,很多學(xué)生在上信息技術(shù)課時(shí),往往會(huì)在老師不注意時(shí)偷玩游戲。我的做法是把學(xué)生最喜歡、最熱衷的游戲引入課堂,把學(xué)生潛在的學(xué)習(xí)勢(shì)能轉(zhuǎn)華化為動(dòng)能,取得了意想不到的效果。例如《單擊鼠標(biāo)玩游戲》,在學(xué)生已掌握鼠標(biāo)基本操作的基礎(chǔ)上,教師簡(jiǎn)單示范、講解游戲《飛牌》,留出大部分時(shí)間給學(xué)生操作練習(xí),讓他們?cè)谟螒虻倪^程中練習(xí)單擊和雙擊操作。把游戲作為教學(xué)的手段,對(duì)于七年級(jí)學(xué)生顯得尤為重要,但難免會(huì)出現(xiàn)一些不良后果。因此,在使用該教學(xué)方前,首先要明確,它不是單純的娛樂活動(dòng),而是以富有趣味的途徑將知識(shí)、技能傳授給學(xué)生。同時(shí),它的使用范圍相對(duì)較小,在信息技術(shù)課上一般將它用于操作性較強(qiáng)的知識(shí),如鍵盤、鼠標(biāo)等的操作練習(xí)。教師應(yīng)適時(shí)地加以監(jiān)督指導(dǎo)。

篇(3)

多媒體教學(xué)是利用多媒體計(jì)算機(jī)把文字、圖形、圖像、動(dòng)畫、視頻影像等眾多媒體綜合起來進(jìn)行教育教學(xué)的一種現(xiàn)代化的教育教學(xué)手段。多媒體教育技術(shù)的廣泛應(yīng)用,是一次教育理念的變革,它為把整個(gè)語文教學(xué)過程變成學(xué)生"主動(dòng)參與、探究發(fā)現(xiàn)、合作交流"的過程創(chuàng)造了廣闊的空間。多媒體技術(shù)運(yùn)用于語文課堂教學(xué),它是一種把聲音、文本、圖形、圖像等多種媒體和計(jì)算機(jī)結(jié)合在一起的技術(shù)。正確適當(dāng)?shù)倪\(yùn)用多媒體不僅可以使師生關(guān)系得到質(zhì)的改善和提高,形成良好的課堂氣氛,而且它能在有限的時(shí)間(課堂)、空間(課間)內(nèi)打破地域界限,展現(xiàn)古今中外的客觀事實(shí),使經(jīng)驗(yàn)較貧乏的小學(xué)生在課堂上就能很感性的認(rèn)識(shí)教材中的事物,達(dá)到知識(shí)領(lǐng)域、情感領(lǐng)域目標(biāo)。多媒體利用聲、光、電、畫等手段制作成的動(dòng)畫,還能夠引起學(xué)生的好奇心和求知欲,使注意力容易分散的小學(xué)生在課堂中能多感官、多角度、多渠道的進(jìn)行學(xué)習(xí),使枯燥的課堂學(xué)習(xí)成為他們學(xué)習(xí)語文的樂園。在語文教學(xué)中,靈活的運(yùn)用多媒體輔助教學(xué),充分發(fā)揮多媒體的形象直觀、快速、圖像清晰、色彩豐富等優(yōu)勢(shì),能有效地優(yōu)化教學(xué)結(jié)構(gòu),提高語文教學(xué)質(zhì)量。

1.多媒體的應(yīng)運(yùn)可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

語文是一門文學(xué)藝術(shù),在傳統(tǒng)的只靠粉筆,黑板和講解的教學(xué)環(huán)境下,很難讓學(xué)生領(lǐng)悟到課文的真正魅力,而多媒體的運(yùn)用,正是把現(xiàn)代科技引進(jìn)課堂優(yōu)化了教學(xué)內(nèi)容,使學(xué)生易學(xué)、樂學(xué). 興趣是學(xué)習(xí)的本原性動(dòng)力,沒有興趣更談不上主動(dòng)、自覺、及至自主。語文課的教學(xué),由于教材中的課文和作者都處于一定的時(shí)代、背景和空間,而學(xué)生由于生活經(jīng)驗(yàn)的限制,缺乏時(shí)間和空間的概念,教師在傳統(tǒng)教學(xué)中所使用的教學(xué)手法,難以使學(xué)生產(chǎn)生一種身臨其境的積極情感,學(xué)生的興趣也難以調(diào)動(dòng)。教師使用多媒體能打破時(shí)空限制,把語言文字所描繪的情景直觀形象逼真地展現(xiàn)出來,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

在教學(xué)時(shí)根據(jù)需要利用多媒體計(jì)算機(jī)能使呈現(xiàn)的教學(xué)內(nèi)容形象和生動(dòng),富于感染力,運(yùn)用多媒體技術(shù)圖文、聲像等豐富的媒體表現(xiàn)功能,從形、色、聲、情上調(diào)節(jié)課堂氣氛,創(chuàng)設(shè)豐富多彩的教學(xué)情境,誘導(dǎo)、激勵(lì)、喚起學(xué)生的感悟,刺激學(xué)生多種感官,引發(fā)學(xué)生興奮,使之輕松活潑,有效地激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)語文的興趣,提高了語文課堂教學(xué)效率。計(jì)算機(jī)多媒體的特點(diǎn)是圖、文、聲、像并茂,能向?qū)W生提供形式多樣、功能各異的感性材料,形象生動(dòng)的畫面,標(biāo)準(zhǔn)逼真的情境朗讀,悅耳的音樂背景,妙趣的益智游戲,把學(xué)生帶進(jìn)了寬松愉悅的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓他們主動(dòng)探索,積極進(jìn)取,使他們?cè)笇W(xué)、會(huì)學(xué)、樂學(xué)。多媒體計(jì)算機(jī)能為師生創(chuàng)設(shè)一個(gè)生動(dòng)有趣的教學(xué)情境,化無聲為有聲,化靜為動(dòng),引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。計(jì)算機(jī)多媒體教學(xué)能夠打破時(shí)間和空間的制約,延伸和拓寬教學(xué)時(shí)空,通過圖像、聲音、色彩和動(dòng)畫,傳遞教學(xué)信息,解決由于時(shí)間和空間的限制造成的教學(xué)難點(diǎn),使學(xué)習(xí)內(nèi)容變得容易被理解和掌握,培養(yǎng)并發(fā)展了學(xué)生獲取信息、分析信息和處理信息的能力。

2.多媒體的應(yīng)運(yùn)可以發(fā)展學(xué)生的思維,培養(yǎng)學(xué)生積極主動(dòng)的學(xué)習(xí)能力。

在教學(xué)中運(yùn)用投影或動(dòng)畫創(chuàng)設(shè)課文情景,把活動(dòng)的形象、逼真的音響和變化的情節(jié)展示給學(xué)生,以幫助學(xué)生形成豐富的視覺表象、聽覺表象、嗅覺表象和味覺表象等;運(yùn)用多媒體還可以突破課堂的局限和學(xué)生生活范圍和知識(shí)面的制約,豐富學(xué)生的表象,從而激發(fā)他們的想象力,幫助學(xué)生掌握感性知識(shí),并發(fā)展抽象思維。在課堂教學(xué)中,充分利用多媒體的形象可感性,多層次、多角度、多途徑地講授知識(shí),使學(xué)生能發(fā)散思維,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力。多媒體教學(xué)通過聲音、圖像、文字、顏色、光彩、視聽并舉,左右腦并用,眼、口、手、耳、腦多方位調(diào)動(dòng),全身心投入,對(duì)學(xué)生的思維訓(xùn)練更趨靈活、全面、立體。語言信息、音樂圖像、特定情境結(jié)合,刺激控制形象思維的大腦右半球和控制抽象思維的大腦左半球同時(shí)發(fā)揮作用。這樣,學(xué)生在教師的引導(dǎo)下,逐漸進(jìn)入高度的情境之中,學(xué)生情緒振奮,思維活躍,通過"生活顯示、實(shí)物演示、音樂烘托、圖畫再現(xiàn)、參與體悟、語言描述、想象創(chuàng)造"等途徑能激發(fā)學(xué)生的思想解放,使思維發(fā)散的廣度和深度都有了很大的發(fā)展。

多媒體教學(xué)手段通過將傳統(tǒng)教學(xué)中無法展現(xiàn)出來的東西栩栩如生地展現(xiàn)在學(xué)生面前,使學(xué)生在短時(shí)間內(nèi)獲得較真切的認(rèn)識(shí)。提供自主學(xué)習(xí)目標(biāo),增強(qiáng)自主參與意識(shí)。創(chuàng)設(shè)有利條件,提高自主探索能力。利用多媒體教學(xué)引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),可以在組織安排教學(xué)過程中,不把大量的時(shí)間用于組織講解教案上,而放在為學(xué)生提供學(xué)習(xí)所需要的各種資源上,把精力放在簡(jiǎn)化利用資源所經(jīng)歷的實(shí)際步驟上。學(xué)生通過課前預(yù)習(xí)初步了解知識(shí)要點(diǎn),再?gòu)慕處熖峁┑亩嗝襟w教學(xué)課件中獲取學(xué)習(xí)資源,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。讓學(xué)生通過思考分析、結(jié)合實(shí)際、探究解決問題。把學(xué)習(xí)資源作為學(xué)生進(jìn)行分析、思考、探究、發(fā)現(xiàn)的對(duì)象,幫助學(xué)生理解原理,并掌握分析和解決問題的步驟,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。創(chuàng)設(shè)問題情境,提高自主參與能力。發(fā)揮學(xué)生主體作用的關(guān)鍵在于教給其學(xué)習(xí)的方法,讓學(xué)生由"要學(xué)"到"學(xué)會(huì)",再過渡到"會(huì)學(xué)"。在教學(xué)過程中應(yīng)注意通過多媒體教學(xué)課件創(chuàng)設(shè)問題情景,讓學(xué)生將自己放在特定情境中,結(jié)合先前所學(xué)的知識(shí)思考問題,參與解決問題,教師加以指導(dǎo),從而提高學(xué)生處理、解決實(shí)際問題的能力。

3.在語文教學(xué)中運(yùn)用多媒體教育技術(shù)應(yīng)注意的事項(xiàng)。

在語文教學(xué)時(shí)使用多媒體教學(xué),不僅能使課堂氣氛積極向上,而且充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的視聽感覺和學(xué)習(xí)的興趣,使學(xué)生在課堂上從被動(dòng)地位轉(zhuǎn)為主動(dòng)地位,對(duì)學(xué)生理解、記憶表達(dá)等能力的訓(xùn)練效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于傳統(tǒng)教學(xué)。只有正確的使用多媒體技術(shù),才能較好的達(dá)到教學(xué)目的,提高學(xué)生的能力。因此,在語文教學(xué)時(shí)多媒體輔助教學(xué)時(shí)應(yīng)注意以下幾點(diǎn);

3.1教師要在課前作好充分的備課工作 教師只有充分挖掘教材,把握好教材中的教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn),樹立以學(xué)生為中心的思想,選擇具有最佳表達(dá)效果的多媒體技術(shù),使多媒體應(yīng)用得舒適、適當(dāng),學(xué)生才更容易學(xué)、更愿意學(xué)。這樣才能調(diào)動(dòng)學(xué)生各方面的思維。

3.2課件設(shè)計(jì)要從學(xué)生切實(shí)感受出發(fā) 一切先進(jìn)的教學(xué)手段都是為學(xué)生服務(wù),語文教學(xué)課件的設(shè)計(jì)要以學(xué)生為出發(fā)點(diǎn),要以學(xué)生的思想、思維感受及接受能力著手,如在低年級(jí)語文識(shí)字教學(xué)中,如能正確運(yùn)用多媒體進(jìn)行教學(xué),學(xué)生受益匪淺。一方面,大大提高了學(xué)生的識(shí)字興趣;另一方面,學(xué)生對(duì)于漢字的演變過程有了較深刻的認(rèn)識(shí)。同時(shí)以學(xué)生為中心設(shè)計(jì)的課件更能培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。

3.3課堂上要關(guān)注師生之間的交互性 多媒體技術(shù)引入課堂教學(xué),如教師在教學(xué)過程中只是關(guān)注各種教學(xué)屏幕,未注意學(xué)生的反饋和交流,使"人灌"變?yōu)?機(jī)灌"那么學(xué)生仍處于被動(dòng)接受知識(shí)的狀態(tài),以致感到厭煩甚至不愿聽課,課堂的氣氛就會(huì)處于"沉悶"或"混亂狀態(tài)"。而如果教師在利用多媒體教學(xué)時(shí)能夠關(guān)注到學(xué)生的反饋,并及時(shí)地進(jìn)行語言式眼神的交流,這樣學(xué)生就會(huì)產(chǎn)生受到重視的感覺,其學(xué)習(xí)的積極性就會(huì)被激發(fā)。