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淺談數(shù)字媒體藝術(shù)精品(七篇)

時(shí)間:2023-09-08 16:59:13

序論:寫(xiě)作是一種深度的自我表達(dá)。它要求我們深入探索自己的思想和情感,挖掘那些隱藏在內(nèi)心深處的真相,好投稿為您帶來(lái)了七篇淺談數(shù)字媒體藝術(shù)范文,愿它們成為您寫(xiě)作過(guò)程中的靈感催化劑,助力您的創(chuàng)作。

淺談數(shù)字媒體藝術(shù)

篇(1)

關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體;藝術(shù)表現(xiàn)元素

中圖分類號(hào):J9 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):2095-4115(2014)09-65-1

一、數(shù)字媒體藝術(shù)

對(duì)于當(dāng)今時(shí)代的藝術(shù)領(lǐng)域而言,數(shù)字媒體藝術(shù)的興起在很大程度上帶動(dòng)了社會(huì)的發(fā)展。隨著網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī)技術(shù)的普及和數(shù)字通訊技術(shù)的進(jìn)步,傳統(tǒng)的電視、電影也逐漸向數(shù)字媒體方向靠攏。數(shù)字媒體藝術(shù)也是一門(mén)利用計(jì)算機(jī)技術(shù)以聲音和畫(huà)面進(jìn)行情感傳播的動(dòng)態(tài)藝術(shù),因此,它的藝術(shù)審美主體所承載的內(nèi)容也就決定了其表現(xiàn)的元素內(nèi)容。數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展給時(shí)代帶來(lái)了嶄新的發(fā)展前景,其傳播性能高、表現(xiàn)形式廣和多樣化的藝術(shù)特點(diǎn)也使得其成為了網(wǎng)絡(luò)媒體藝術(shù)發(fā)展的中堅(jiān)力量。隨著科技的發(fā)展,媒體藝術(shù)的創(chuàng)作形式已經(jīng)全面進(jìn)入了數(shù)字化時(shí)代,傳統(tǒng)的藝術(shù)通常利用自身固有的藝術(shù)特征表現(xiàn)藝術(shù)風(fēng)格,其表現(xiàn)形式已經(jīng)無(wú)法完全滿足人們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的需求,而數(shù)字媒體藝術(shù)的出現(xiàn)則很好地彌補(bǔ)了藝術(shù)領(lǐng)域的這一缺失。與傳統(tǒng)的傳播藝術(shù)相比,數(shù)字媒體藝術(shù)擁有得天獨(dú)厚的技術(shù)優(yōu)勢(shì),其通過(guò)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行并對(duì)媒體信息進(jìn)行雙向傳播,具有明顯的數(shù)字化特征,這些都是傳統(tǒng)媒體藝術(shù)所無(wú)法比擬的。數(shù)字媒體藝術(shù)是傳統(tǒng)媒體藝術(shù)與計(jì)算機(jī)數(shù)字化技術(shù)的結(jié)合體,同時(shí)也是一種超越傳統(tǒng)媒體藝術(shù)的創(chuàng)新形式。其媒體藝術(shù)形式主要包括數(shù)字電視圖像藝術(shù)、多媒體設(shè)計(jì)藝術(shù)、數(shù)字游戲動(dòng)畫(huà)藝術(shù)和數(shù)字網(wǎng)絡(luò)電影技術(shù)等。數(shù)字媒體藝術(shù)不僅是媒體藝術(shù)的一種,同時(shí)還是計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)數(shù)字平臺(tái)中的多種媒體樣式。它不僅能夠?qū)?shù)字工具和技術(shù)語(yǔ)言結(jié)合運(yùn)用于各種網(wǎng)絡(luò)數(shù)字傳播媒體之中,在傳播過(guò)程中還能夠無(wú)限復(fù)制信息數(shù)量并采用多種技術(shù)進(jìn)行傳播,數(shù)字媒體藝術(shù)開(kāi)拓了媒體藝術(shù)的新興領(lǐng)域,其發(fā)展已經(jīng)不僅存在于互聯(lián)網(wǎng),在日后也必將成為世界信息產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展不可或缺的能量來(lái)源和運(yùn)行的不竭動(dòng)力。

二、數(shù)字媒體藝術(shù)的表現(xiàn)元素

(一)動(dòng)感元素

數(shù)字動(dòng)感的使用涉及科學(xué)技術(shù)和文化傳播等方面,其不僅能夠還原出動(dòng)態(tài)的媒體藝術(shù),同時(shí)還能夠創(chuàng)造出動(dòng)態(tài)媒體藝術(shù)。目前的數(shù)字動(dòng)感主要運(yùn)用于電腦動(dòng)畫(huà),如使用虛擬攝像機(jī)將計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)的變化和光、聲、影的傳播技術(shù)結(jié)合創(chuàng)作出無(wú)限的動(dòng)態(tài)媒體藝術(shù)。虛擬攝影機(jī)在電腦中能夠擺脫現(xiàn)實(shí)事物的限制,用人類所不能達(dá)到的目視角度進(jìn)行全角度拍攝,使媒體影像達(dá)到前所未有的靈活程度,這種數(shù)字媒體藝術(shù)的表現(xiàn)元素不僅賦予了媒體畫(huà)面更為廣闊的表現(xiàn)空間,也使其能夠緊跟時(shí)代步伐且變得更加鮮活。

(二)音效元素

在數(shù)字媒體藝術(shù)的表現(xiàn)元素中除了視覺(jué)的表現(xiàn)外,數(shù)字音效的使用也是必不可少的。聲音作為媒體藝術(shù)的傳播形式,和畫(huà)面具有同樣的感染效果,數(shù)字媒體藝術(shù)在媒體藝術(shù)傳播中就充分利用了聲音的傳播功能,使可視影片的時(shí)空變得更加具體生動(dòng),也使其展現(xiàn)變得更加形象化。

除此之外,聲音還可以用來(lái)展現(xiàn)和表達(dá)人們內(nèi)心的思想感情,使影片在傳播過(guò)程中令人物感情更加細(xì)膩豐富,形象更加飽滿立體。因此,在科技飛速發(fā)展的今天,數(shù)字媒體藝術(shù)中關(guān)于數(shù)字音效的表現(xiàn)元素也變得越來(lái)越重要,數(shù)字音效取代傳統(tǒng)聲音傳播的時(shí)代已經(jīng)出現(xiàn)。

(三)特技元素

特技指的是電影殊鏡頭的拍攝技巧,在傳統(tǒng)的電影拍攝中,所有的高難度動(dòng)作或者難以實(shí)現(xiàn)的背景都是由特技演員和道具制作而成的,這種傳統(tǒng)的特效制作和拍攝方法不僅耗費(fèi)時(shí)間和人力,而且難以達(dá)到理想的放映效果。而數(shù)字特效則能夠?qū)⒏鞣N數(shù)字藝術(shù)的表現(xiàn)元素結(jié)合在一起運(yùn)用,并利用計(jì)算機(jī)技術(shù)對(duì)影片的圖形圖像進(jìn)行后期處理,并在計(jì)算機(jī)中利用維度動(dòng)畫(huà)的特效軟件制造出人物、動(dòng)物以及拍攝背景的特效。因此,數(shù)字特效的出現(xiàn)不僅開(kāi)拓了影片特技制作的新領(lǐng)域,同時(shí)也給人們帶來(lái)了更為精彩的情感享受。

(四)色彩元素

色彩不單單是一種使視覺(jué)產(chǎn)生感應(yīng)的事物,同時(shí)也是藝術(shù)美感的一種表現(xiàn)形式。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的普及和廣告形式的多樣化,色彩在人們的生活中無(wú)處不在,因此,如今的數(shù)字媒體藝術(shù)處理中也開(kāi)始越來(lái)越頻繁地重視色彩的使用,如對(duì)于廣告的拍攝和電腦游戲的畫(huà)面制作,數(shù)字色彩就通常會(huì)利用計(jì)算機(jī)軟件創(chuàng)造出整體形象,再采用色彩學(xué)原理對(duì)其進(jìn)行色彩的分析和加工,以滿足人們審美的需要。這種科學(xué)與技術(shù)結(jié)合的表現(xiàn)元素使用,無(wú)疑能夠使數(shù)字媒體藝術(shù)具有更高層次的藝術(shù)美感。

三、結(jié)語(yǔ)

數(shù)字媒體藝術(shù)因其數(shù)字技術(shù)的無(wú)限復(fù)制性而在藝術(shù)傳播中占有極大的優(yōu)勢(shì)。其出現(xiàn)也為藝術(shù)傳播提供了更多的便利,作為一個(gè)年輕化和多樣化的新型藝術(shù)形式,數(shù)字媒體藝術(shù)除了要充分發(fā)揮其表現(xiàn)元素的最大化作用,還應(yīng)當(dāng)全面汲取傳統(tǒng)媒體藝術(shù)的精華部分,打破常規(guī)的束縛,使自身的表現(xiàn)元素得到更多運(yùn)用,從而全面提升藝術(shù)表現(xiàn)能力,滿足人們的生活需求,豐富人類的精神生活。

參考文獻(xiàn):

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[3]陳沿儒.數(shù)字媒體技術(shù)對(duì)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的影響分析[J].數(shù)字技術(shù)與應(yīng)用,2011,(11).

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篇(2)

關(guān)鍵詞:新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì);信息傳播;傳播媒體數(shù)字技術(shù)

1新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的興起

科學(xué)的每一次進(jìn)步,都會(huì)對(duì)藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的變革產(chǎn)生巨大的影響,同時(shí)也成為藝術(shù)形式繁榮的發(fā)展動(dòng)力。在整個(gè)藝術(shù)的發(fā)展歷程中我們可以看到,醫(yī)學(xué)和人體解剖學(xué)的研究,為素描、雕塑提供了重要的創(chuàng)作理論參考;幾何與透視學(xué)的發(fā)展,為繪畫(huà)提供了符合人體視覺(jué)原理的透視理論;顏料化學(xué)的進(jìn)步,為油畫(huà)家提供了明亮而富有層次的顏色表現(xiàn)空間;光學(xué)原理研究的進(jìn)一步發(fā)展,使印象派畫(huà)家遵循光學(xué)的原理,分析和組織物象的各種關(guān)系,同時(shí)光學(xué)應(yīng)用的研究還促成了攝影技術(shù)的誕生,從而對(duì)藝術(shù)創(chuàng)作產(chǎn)生了深刻的影響,這一切都體現(xiàn)著科技對(duì)于藝術(shù)的重要推動(dòng)作用。

進(jìn)入20世紀(jì)以來(lái),科技對(duì)藝術(shù)的影響變得更加強(qiáng)烈和迅猛,數(shù)字技術(shù)的發(fā)展為藝術(shù)創(chuàng)造了更廣闊的表現(xiàn)空間,上世紀(jì)80年代初,計(jì)算機(jī)圖形藝術(shù)設(shè)計(jì)成為現(xiàn)代尖端的視覺(jué)表現(xiàn)手段和形式,快速迅猛地出現(xiàn)在電視、電影、平面藝術(shù)設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、展示藝術(shù)設(shè)計(jì)和建筑環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)等大眾傳播媒介和視覺(jué)藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域之中。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的出現(xiàn),被稱為第三次圖像革命,其意義甚至大于從無(wú)聲到有聲、從黑白到彩色的前兩次圖像革命…。從上世紀(jì)90年代至今,“數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)”以一種全新的方式出現(xiàn)在藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,它融合了“藝術(shù)學(xué)”和“計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)”兩個(gè)性質(zhì)完全不同的學(xué)科。數(shù)字媒體藝術(shù)是基于數(shù)字科技的快速發(fā)展而產(chǎn)生的一種新生的藝術(shù)形式,關(guān)于新媒體藝術(shù)的特點(diǎn)新媒體藝術(shù)先驅(qū)羅伊?阿斯科特(RoyAscot)說(shuō):“新媒體藝術(shù)最鮮明的特質(zhì)為連接性與互動(dòng)性。”從國(guó)際學(xué)術(shù)界和教育界對(duì)數(shù)字化“設(shè)計(jì)”的諸多稱謂及科學(xué)內(nèi)容的設(shè)定來(lái)看,數(shù)字媒體藝術(shù)主要涉及到視覺(jué)藝術(shù)、人機(jī)界面、信息傳播、多媒體、數(shù)字網(wǎng)絡(luò)、動(dòng)畫(huà)、廣告、游戲、虛擬環(huán)境,虛擬產(chǎn)品設(shè)計(jì)等,其主要范疇都在2l世紀(jì)數(shù)字化“設(shè)計(jì)”的“數(shù)字媒介”囊括之中,由此就可以比較明確新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的基本內(nèi)涵和范疇。

進(jìn)入2l世紀(jì),全球范圍內(nèi)以新媒體、數(shù)字影像、CG特效、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為代表的數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作行業(yè)已經(jīng)成為當(dāng)代知識(shí)經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)的核心產(chǎn)業(yè),在美國(guó)、日本其產(chǎn)值超過(guò)了傳統(tǒng)的汽車(chē)工業(yè),而韓國(guó)更是將游戲?yàn)榇淼臄?shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)作為立國(guó)之本,并已成為韓國(guó)經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng)的新動(dòng)力。目前全球數(shù)字內(nèi)容還在不斷地向更深更廣的領(lǐng)域擴(kuò)展,而這個(gè)產(chǎn)業(yè)也必將成為中國(guó)最具發(fā)展前途的產(chǎn)業(yè)之一。在未來(lái)的幾年,數(shù)字媒體創(chuàng)作人才將是市場(chǎng)需求的熱點(diǎn)。有關(guān)專家預(yù)測(cè),我國(guó)將需要20萬(wàn)工業(yè)設(shè)計(jì)師和l5萬(wàn)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師。面對(duì)如此巨大的市場(chǎng)環(huán)境和人才需求,國(guó)內(nèi)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)卻是剛剛開(kāi)始興起,還未建立完善的新媒體藝術(shù)理論體系和人才培養(yǎng)體系,導(dǎo)致了設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)所真正需要的核心職業(yè)設(shè)計(jì)人才匱乏和新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)在發(fā)展過(guò)程中諸多問(wèn)題的產(chǎn)生。

2數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)是對(duì)傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計(jì)的伸展和豐富

新的傳播形式和傳播媒介的出現(xiàn),使得視覺(jué)傳達(dá)藝術(shù)設(shè)計(jì)所涉及的內(nèi)容得到極大的豐富和拓展。網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字電視、互動(dòng)媒體、交互游戲、虛擬空間等都成為信息傳播的形式和主要介質(zhì),傳統(tǒng)的視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)范疇受到突破性的沖擊,數(shù)字載體的發(fā)展極大地延伸了視覺(jué)傳達(dá)的設(shè)計(jì)形式和內(nèi)容,在當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)的快速發(fā)展情況下,數(shù)字媒體藝術(shù)的設(shè)計(jì)理論和美學(xué)理論就顯得非常薄弱。

新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)理論和美學(xué)范疇繼承了部分傳統(tǒng)的視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)的理論體系。傳統(tǒng)的視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)的理論體系依然可以作為數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的理論基礎(chǔ),在藝術(shù)理論基礎(chǔ)上有幾個(gè)方面是共同的:首先都要滿足功能性的最基本的要求,其次美學(xué)的審美理論基礎(chǔ)是相同的

第三設(shè)計(jì)的理論法則、平面視覺(jué)創(chuàng)意法則等是近似的.設(shè)計(jì)和表現(xiàn)的內(nèi)容是基本共通的。在數(shù)字媒體設(shè)計(jì)過(guò)程中滿足功能、審美需求,符合美學(xué)、設(shè)計(jì)法則,運(yùn)用數(shù)字媒介所特有的聲、光、電以及人機(jī)互動(dòng)的特點(diǎn)來(lái)更有效地達(dá)到傳播信息的目的,可以認(rèn)為新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的內(nèi)涵和特征是視覺(jué)傳達(dá)藝術(shù)設(shè)計(jì)的進(jìn)一步豐富。

當(dāng)然新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)是時(shí)代的產(chǎn)物,它具有時(shí)代的先進(jìn)性,它的表現(xiàn)形式更豐富,信息量更大,更具備科學(xué)性、時(shí)代性,因此在新媒體設(shè)計(jì)中還需要?jiǎng)?chuàng)新的傳統(tǒng)設(shè)計(jì)理論體系,必須根據(jù)其信息傳播的形式、媒介以及傳播的復(fù)合性、學(xué)科的綜合性、技術(shù)的數(shù)字化等特征來(lái)完善提高這一新興學(xué)科。

3目前數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)發(fā)展中存在的問(wèn)題

數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)及其產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展給國(guó)內(nèi)外視覺(jué)藝術(shù)設(shè)計(jì)界帶來(lái)了很多問(wèn)題。最突出的就是跨學(xué)科人才的知識(shí)分離化現(xiàn)象嚴(yán)重,其次是人才需求和教育模式的問(wèn)題,傳統(tǒng)的藝術(shù)教育體系在設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)定位方面存在著不同程度的兩極分化現(xiàn)象。

以上問(wèn)題的出現(xiàn),其根本原因是由于在認(rèn)識(shí)新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)和培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)人才的過(guò)程中存在著幾個(gè)方面的問(wèn)題而產(chǎn)生的:

首先是認(rèn)識(shí)的問(wèn)題,數(shù)字技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用大致可以歸納三個(gè)大的方面:①計(jì)算機(jī)輔助藝術(shù)設(shè)計(jì)。②數(shù)碼新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)(包括網(wǎng)絡(luò)、多媒體、電子產(chǎn)品、動(dòng)畫(huà)、游戲等方面)。③非商業(yè)化藝術(shù)類數(shù)碼藝術(shù)創(chuàng)作在平面、環(huán)境等一些學(xué)科方面,數(shù)字技術(shù)是一種輔助手段,而在廣告、新聞等方面它是傳媒的載體和形式,或是一種工藝和創(chuàng)作手段。④數(shù)字媒體設(shè)計(jì)是隨著數(shù)字技術(shù)快速發(fā)展和藝術(shù)相結(jié)合的新型學(xué)科,同其他的藝術(shù)學(xué)科相比,它具有實(shí)用性、時(shí)代性、跨學(xué)科和復(fù)合性的特點(diǎn)。對(duì)于新媒體藝術(shù)需要有新的思考和理解,如果還保持原有對(duì)藝術(shù)類理念的認(rèn)識(shí),它既不符合學(xué)科的發(fā)展,也不符合市場(chǎng)的需求,因此正確地認(rèn)識(shí)理解和探索新媒體藝術(shù)及其相關(guān)領(lǐng)域?qū)τ跀?shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)的發(fā)展是至關(guān)重要的。

其次是人才素質(zhì)結(jié)構(gòu)的培養(yǎng)問(wèn)題。數(shù)字藝術(shù)是一門(mén)跨學(xué)科、多學(xué)科結(jié)合的復(fù)合型學(xué)科,培養(yǎng)和訓(xùn)練既懂得藝術(shù)設(shè)計(jì)規(guī)律,又懂得計(jì)算機(jī)圖形藝術(shù)設(shè)計(jì),能操作相關(guān)應(yīng)用和后期制作軟件的數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,已成為當(dāng)今數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)迫在眉睫需要解決的課題。數(shù)字技術(shù)人才和創(chuàng)意人才都是社會(huì)急需的,但是需求的比重卻有很大的差別,因此需要根據(jù)市場(chǎng)的需求來(lái)制定培養(yǎng)不同層次的技術(shù)人才和創(chuàng)意人才的教育目標(biāo)。

最后就是培養(yǎng)對(duì)象問(wèn)題。隨著普及教育的發(fā)展,越來(lái)越多的學(xué)生進(jìn)入到藝術(shù)類學(xué)科,隨之而來(lái)就產(chǎn)生了學(xué)生的綜合素質(zhì)和藝術(shù)專長(zhǎng)的相互矛盾的問(wèn)題,學(xué)生的綜合修養(yǎng)和知識(shí)結(jié)構(gòu)錯(cuò)位是普遍存在的問(wèn)題,這對(duì)于新媒體專業(yè)的教學(xué)和培養(yǎng)帶來(lái)了很大的困難,這種現(xiàn)象在藝術(shù)類院校表現(xiàn)得尤為突出,可以考慮數(shù)字媒體教育不要只限于文科的藝術(shù)類學(xué)生。

4根據(jù)新媒體藝術(shù)的特征來(lái)完善人才培養(yǎng)

為了新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的發(fā)展和新媒體藝術(shù)人才的培養(yǎng)我們應(yīng)該做好以下幾個(gè)方面:

4.1在人才培養(yǎng)院校建立各個(gè)學(xué)科間的交流和資料的資源共享、學(xué)科間的優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)的教學(xué)體系。

4.2開(kāi)設(shè)學(xué)科間的資源共享和優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)的學(xué)習(xí)教學(xué)的立體化平臺(tái)。這樣有利于形成循序漸進(jìn)的教育思想和方法,培養(yǎng)扎實(shí)的藝術(shù)設(shè)計(jì)功底和熟練的數(shù)字工具操作能力、充分利用各方面有用的信息資源。

4.3與社會(huì)實(shí)踐相結(jié)合,建設(shè)教學(xué)資源立體化平臺(tái)和教學(xué)模式的創(chuàng)新。將傳統(tǒng)藝術(shù)教育與現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)教育有機(jī)融合,構(gòu)建新的教學(xué)模式,為學(xué)生提供自主學(xué)習(xí)的環(huán)境,創(chuàng)建教學(xué)、科研、生產(chǎn)相結(jié)合的工作室,以及數(shù)字人才培養(yǎng)創(chuàng)新工作室。

篇(3)

(一)數(shù)字媒體藝術(shù)的起源

20世紀(jì)60年代,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的迅猛推進(jìn),數(shù)字媒體藝術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。80年代,數(shù)字媒體藝術(shù)類軟件日趨豐富。90年代,在計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)快速發(fā)展及帶動(dòng)下,數(shù)字媒體藝術(shù)開(kāi)始進(jìn)入公眾視野,并廣泛在設(shè)計(jì)、廣告、教育等領(lǐng)域中應(yīng)用。90年代后期,發(fā)展速度愈來(lái)愈快的數(shù)字媒體藝術(shù),表現(xiàn)出明顯的商業(yè)化發(fā)展態(tài)勢(shì),應(yīng)用范圍也進(jìn)一步擴(kuò)展,表現(xiàn)方式更為多樣,民主化和平民化在數(shù)字媒體藝術(shù)中被展現(xiàn)得淋漓盡致。

(二)數(shù)字媒體藝術(shù)的概念

數(shù)字媒體藝術(shù)以數(shù)字科學(xué)技術(shù)和多媒體技術(shù)為結(jié)構(gòu)框架,屬于藝術(shù)思維和理想思維的碰撞與融合,表現(xiàn)為多樣化的藝術(shù)形式。與其他類型的藝術(shù)形式不同,數(shù)字媒體藝術(shù)不僅具有藝術(shù)性的美學(xué)價(jià)值,而且兼具科學(xué)技術(shù)價(jià)值,其中尤以科學(xué)作用為主。[1]數(shù)字媒體藝術(shù)實(shí)現(xiàn)了二維圖像向三維圖像、空間向動(dòng)畫(huà)等方面的巨大飛躍。目前,數(shù)字媒體藝術(shù)已廣泛應(yīng)用于藝術(shù)設(shè)計(jì)的多個(gè)領(lǐng)域。盡管數(shù)字媒體藝術(shù)的實(shí)際發(fā)展歷程相對(duì)較短,但發(fā)展速度卻相當(dāng)快,其依憑數(shù)字媒體標(biāo)準(zhǔn)對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行綜合考量,目的是讓數(shù)字系統(tǒng)更為標(biāo)準(zhǔn)化與完善化。與此同時(shí),基于不同視角的數(shù)字媒體藝術(shù)的分類也存在差異,其中以媒體性質(zhì)與服務(wù)對(duì)象可將其劃分為傳統(tǒng)媒介數(shù)字延伸產(chǎn)品設(shè)計(jì)、數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域、交互產(chǎn)品領(lǐng)域和時(shí)基媒體領(lǐng)域,這是最為常見(jiàn)的分類方式。

(三)數(shù)字媒體藝術(shù)的特征

虛擬性。數(shù)字媒體藝術(shù)主要是對(duì)虛擬場(chǎng)景的表達(dá),即借助虛擬場(chǎng)景折射客觀世界?,F(xiàn)實(shí)事物或想象事物均可以憑借數(shù)字媒體藝術(shù)予以展現(xiàn),恰恰是數(shù)字媒體藝術(shù)的獨(dú)特虛擬性,促使人類可以充分發(fā)揮豐富的想象力,創(chuàng)作更多優(yōu)質(zhì)的作品?;?dòng)性。數(shù)字媒體藝術(shù)的互動(dòng)性是指藝術(shù)鑒賞者和藝術(shù)創(chuàng)作者間的交流與互動(dòng)。其中,藝術(shù)鑒賞者能夠依據(jù)數(shù)字媒體藝術(shù)對(duì)藝術(shù)創(chuàng)作者的實(shí)際藝術(shù)表現(xiàn)方式進(jìn)行學(xué)習(xí),進(jìn)而不斷提升自身的藝術(shù)審美水平與能力;藝術(shù)創(chuàng)作者則能夠結(jié)合藝術(shù)鑒賞者的評(píng)價(jià)或建議等持續(xù)提升自己,從而創(chuàng)作出更優(yōu)秀的藝術(shù)作品。融合性。數(shù)字媒體藝術(shù)是數(shù)字媒體與傳統(tǒng)藝術(shù)形式的有機(jī)融合,豐富多樣的數(shù)字媒體促使數(shù)字媒體藝術(shù)多姿多彩,因數(shù)字媒體的多樣性特征,使得數(shù)字媒體藝術(shù)為廣大受眾和創(chuàng)作者提供了各種各樣的藝術(shù)交流形式和機(jī)會(huì)。

二、數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用價(jià)值

(一)表現(xiàn)風(fēng)格“多樣”

在數(shù)字媒體藝術(shù)的支持下,影視動(dòng)畫(huà)以更具觸感與更為直觀的方式展現(xiàn)在眾人面前。一方面,數(shù)字媒體藝術(shù)使影視動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)風(fēng)格更加“不拘一格”,多樣化、個(gè)性化與多元化的視覺(jué)效果給廣大觀眾帶來(lái)了諸多新鮮感;另一方面,多種多樣的表現(xiàn)風(fēng)格也更加“活靈活現(xiàn)”,注入數(shù)字媒體藝術(shù)的影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作往往能夠給觀眾營(yíng)造一種“觸手可及”的場(chǎng)景感,仿佛一個(gè)未知世界之門(mén)正在向觀眾緩緩打開(kāi),動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)質(zhì)量與效果取得了顯著進(jìn)步。

(二)傳播途徑“延伸”

新時(shí)代背景下的互聯(lián)網(wǎng)已成為人們?nèi)粘I钪械囊徊糠?,而新媒體的誕生更是加快了信息傳播步伐,促進(jìn)了信息的實(shí)時(shí)共享。[2]比如,當(dāng)一部影視作品創(chuàng)作完成之后,可以同時(shí)在多個(gè)新媒體平臺(tái)予以展示,以供網(wǎng)絡(luò)用戶及時(shí)觀看、分析、討論、交流與轉(zhuǎn)發(fā)該作品。就目前而言,諸多網(wǎng)絡(luò)用戶習(xí)慣在影視APP上快速瀏覽或者分享自己認(rèn)為有價(jià)值或者有意義的影視動(dòng)畫(huà)短片,而這也給影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者提供了強(qiáng)大的創(chuàng)作動(dòng)力,使其不斷檔、不停更地持續(xù)推出新作品,以此滿足受眾的實(shí)際需求。從宏觀層面來(lái)看,數(shù)字媒體藝術(shù)不但促使影視動(dòng)畫(huà)更為多樣化地滿足公眾需求,而且搭建了很好的作品展示和彼此互動(dòng)交流的渠道,同時(shí)也為動(dòng)畫(huà)短片和動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作的商業(yè)化目標(biāo)實(shí)現(xiàn)提供了更多的模式與路徑。

(三)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作“本色”

數(shù)字媒體藝術(shù)為影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作提供了豐富的材料庫(kù),也為采用混合介質(zhì)進(jìn)行拼貼動(dòng)畫(huà)提供了技術(shù)支撐,促使影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作可以跨越傳統(tǒng)的固有形式桎梏,呈現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的最為原始樣式。例如,日本的電影動(dòng)畫(huà)作品,善于借助數(shù)字媒體藝術(shù)以簡(jiǎn)單、細(xì)膩的場(chǎng)景設(shè)計(jì)為切入點(diǎn)對(duì)劇情推進(jìn)。最典型的就是《千與千尋》這部動(dòng)畫(huà)片中出現(xiàn)的藥浴牌、彩玻璃、紅廊柱等場(chǎng)景設(shè)計(jì),通過(guò)數(shù)字媒體藝術(shù)的充分應(yīng)用,營(yíng)造了獨(dú)特的日本民族風(fēng)情,不僅展現(xiàn)了千尋的神奇經(jīng)歷,而且將日本民族特色最為原本地呈現(xiàn)出來(lái)。

三、數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的構(gòu)建路徑

(一)數(shù)字媒體藝術(shù)的制作動(dòng)效應(yīng)用,提升影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的真實(shí)性

數(shù)字媒體藝術(shù)的制作功效在影視動(dòng)畫(huà)中具有至關(guān)重要的應(yīng)用功能。其中,在影視動(dòng)畫(huà)的后期形成環(huán)節(jié),動(dòng)效制作技術(shù)運(yùn)用直接關(guān)乎整個(gè)影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作效果。除了適當(dāng)音樂(lè)和必要對(duì)白之外,動(dòng)效還包括與主題內(nèi)容相貼合的聲音,如動(dòng)作音響和自然聲音等。[3]動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中需要實(shí)現(xiàn)動(dòng)效技術(shù)的效能最大化,從而為影視動(dòng)畫(huà)作品創(chuàng)作的優(yōu)化與升級(jí)提供強(qiáng)有力的技術(shù)支撐。這就需要相關(guān)人員緊扣動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)“角色”,圍繞導(dǎo)演所思所想,真正做到多角度、全方位呈現(xiàn)視聽(tīng)藝術(shù)。另外,在影視動(dòng)畫(huà)制作的結(jié)尾環(huán)節(jié),采用動(dòng)效制作技術(shù)可以對(duì)任何一個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行模擬或改變,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)整體場(chǎng)景效果的調(diào)整與改善。比如,在對(duì)角色聲音進(jìn)行處理的過(guò)程中,可以采用與角色個(gè)性更為適應(yīng)的動(dòng)效技術(shù)。實(shí)際上,在影視作品中經(jīng)常會(huì)聽(tīng)到采用動(dòng)效制作技術(shù)展現(xiàn)電器、電話、馬蹄踩踏及熙熙攘攘的人群、喧鬧的公園等多種聲音,而這也大大增加了影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的吸引力與真實(shí)性。另外,數(shù)字媒體藝術(shù)中的網(wǎng)絡(luò)拼貼技術(shù)應(yīng)用,也極大地豐富了影視動(dòng)畫(huà)的制作風(fēng)格與呈現(xiàn)效果。[4]例如,王波創(chuàng)作的影視動(dòng)畫(huà)作品《白日夢(mèng)》,就是借助網(wǎng)絡(luò)拼貼方式,把背景照片和人物等多種元素進(jìn)行相互拼貼,進(jìn)而展現(xiàn)出更具強(qiáng)烈的年代感與現(xiàn)實(shí)感,尤其是日本浮世繪風(fēng)格的融入,更為有力地表現(xiàn)了蕓蕓眾生為求生存而承受的所有壓抑與苦難。還有斬獲布達(dá)佩斯國(guó)際動(dòng)畫(huà)電影節(jié)最佳動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片獎(jiǎng)的《大魚(yú)海棠》,這部電影動(dòng)畫(huà)通過(guò)擇取《山海經(jīng)》等多種上古傳說(shuō)和我國(guó)少數(shù)民族建筑場(chǎng)景,以及將兩者有機(jī)結(jié)合,向觀眾娓娓講述了海棠花生長(zhǎng)掌管人———少女椿,為了報(bào)恩而與命運(yùn)抗?fàn)幍纳裨捁适拢縿?chuàng)作不僅視覺(jué)效果極佳,而且故事編排引人入勝,觀眾給予了極高評(píng)價(jià)。

(二)數(shù)字媒體藝術(shù)的三維數(shù)字動(dòng)畫(huà)應(yīng)用,彰顯影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的立體感

數(shù)字媒體藝術(shù)中的三維數(shù)字動(dòng)畫(huà)技術(shù)是以計(jì)算機(jī)圖形處理和成像技術(shù)為基礎(chǔ)的全數(shù)字型的一種圖像生成動(dòng)畫(huà)制作技藝。與以往的二維動(dòng)畫(huà)技術(shù)相比,數(shù)字媒體技術(shù)的三維數(shù)字動(dòng)畫(huà)展現(xiàn)效果更強(qiáng)烈,可以進(jìn)一步凸顯人物和場(chǎng)景的立體感及真實(shí)感,更易于讓觀眾在觀看動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中產(chǎn)生身臨其境之感。[5]比如,迪士尼公司在1990年播放的《拯救小英雄澳洲歷險(xiǎn)記》就是一部極具代表性的完全數(shù)字化影視動(dòng)畫(huà)作品。它通過(guò)采用電腦特效把野外廣闊無(wú)垠的場(chǎng)景呈現(xiàn)得生動(dòng)且震撼人心,尤其是主人公Cody載雄鷹俯瞰大地的一幕場(chǎng)景被視為經(jīng)典。還有之后該公司推出的《玩具總動(dòng)員》第二部,通過(guò)運(yùn)用CG電腦合成技術(shù),將場(chǎng)景畫(huà)面設(shè)計(jì)、背景音樂(lè)搭配、故事情節(jié)表現(xiàn)等技術(shù)運(yùn)作推向了,讓全世界觀眾都欣賞到了數(shù)字媒體藝術(shù)時(shí)代無(wú)與倫比的一場(chǎng)視覺(jué)盛宴。數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用效果不容小覷,促使傳統(tǒng)線性電影剪輯方式向數(shù)字圖形和影像的非線性剪輯方式成功轉(zhuǎn)變,突破了傳統(tǒng)電影動(dòng)畫(huà)的現(xiàn)實(shí)性畫(huà)面特征的局限,使創(chuàng)作者天馬行空的動(dòng)漫世界也能夠借助電腦特技予以實(shí)現(xiàn)。不管是美輪美奐的世外桃源,還是無(wú)比神秘的遠(yuǎn)古傳說(shuō),又或者是色彩斑斕的萬(wàn)米海底等,都得以在數(shù)字媒體藝術(shù)的支撐下呈現(xiàn)給廣大觀眾。[6]還有我國(guó)2001年上映的首部數(shù)字電影作品《青娜》,雖然僅有5分鐘時(shí)長(zhǎng),但通過(guò)采用數(shù)字媒體藝術(shù)的跳躍手法將音樂(lè)創(chuàng)作、戰(zhàn)斗場(chǎng)景、歌舞畫(huà)面等表現(xiàn)得栩栩如生,給觀眾帶來(lái)了極為震撼的視覺(jué)效果,也正式開(kāi)啟了我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)的數(shù)字媒體制作技術(shù)之路。隨之,《大鬧天宮》《大魚(yú)海棠》《哪吒之魔童降世》等極具中華民族特色的國(guó)產(chǎn)影視動(dòng)畫(huà)紛紛涌現(xiàn),顯示了我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)中開(kāi)始逐漸掀起應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù)的浪潮。

(三)數(shù)字媒體藝術(shù)的制作場(chǎng)景應(yīng)用,增強(qiáng)影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的帶入感

1.數(shù)字媒體藝術(shù)的空間表現(xiàn)技術(shù)應(yīng)用。一幅優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)首先必須具備真實(shí)的、形象的空間感??臻g就是與實(shí)體形態(tài)相對(duì)應(yīng)的虛構(gòu)形態(tài),雖然觸摸不到,但其產(chǎn)生的視覺(jué)效果卻是實(shí)實(shí)在在的。數(shù)字媒體藝術(shù)通過(guò)在動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景表現(xiàn)空間過(guò)程中對(duì)距離遠(yuǎn)近的調(diào)節(jié),加劇了物體色彩與虛實(shí)的變化。距離能夠有效地延伸鏡頭的近景、中景與遠(yuǎn)景的層次性。人類的視覺(jué)是有一定范圍的,在可視范圍內(nèi)人們對(duì)景物的視覺(jué)感受是由清晰、明艷到逐漸模糊與灰淡。所以,根據(jù)人類的視覺(jué)客觀規(guī)律正確掌控空間場(chǎng)景的“近距離實(shí)、遠(yuǎn)距離虛;近距離鮮艷、遠(yuǎn)距離灰暗”的變化原則,進(jìn)而科學(xué)合理地處理電影動(dòng)畫(huà)作品中場(chǎng)景設(shè)計(jì)的空間表現(xiàn)。2.數(shù)字媒體藝術(shù)的構(gòu)圖表現(xiàn)技術(shù)應(yīng)用。構(gòu)圖是動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的關(guān)鍵環(huán)節(jié),構(gòu)圖的優(yōu)劣直接反映出了創(chuàng)作者的專業(yè)水平與文化素養(yǎng)。在動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的構(gòu)圖設(shè)計(jì)中,創(chuàng)作者要綜合考慮整個(gè)畫(huà)面的均衡、節(jié)奏以及結(jié)構(gòu)等因素,對(duì)影片的主題用數(shù)字媒體技術(shù)進(jìn)行精準(zhǔn)的表達(dá)。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中的構(gòu)圖設(shè)計(jì)通常包括焦點(diǎn)透視、三角形、均衡型等多種形式,這就需要?jiǎng)?chuàng)作者樹(shù)立全面性、整體化的造型設(shè)計(jì)觀念,根據(jù)造型藝術(shù)的基本原則對(duì)物體的實(shí)際形態(tài)與結(jié)構(gòu)進(jìn)行處理,做到科學(xué)合理的取景與色彩的巧妙搭配,進(jìn)而促進(jìn)場(chǎng)景畫(huà)面的統(tǒng)一感、均衡感與節(jié)奏感。諸如,《破壞》這部動(dòng)畫(huà)片通過(guò)造型粗獷化、線條簡(jiǎn)潔化的場(chǎng)景設(shè)計(jì),打造出了特有的素描一樣的場(chǎng)景整體效果,為觀眾帶來(lái)了強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊。3.數(shù)字媒體藝術(shù)的色彩表現(xiàn)技術(shù)應(yīng)用。色彩是造成視覺(jué)沖擊的關(guān)鍵因素,一部成功的動(dòng)畫(huà)影片制作,必須具備對(duì)色彩進(jìn)行經(jīng)典的配置進(jìn)而產(chǎn)生美妙的視覺(jué)效果,而數(shù)字媒體藝術(shù)為其提供了可能性。畫(huà)面中的色彩不同會(huì)產(chǎn)生不同的視覺(jué)特征,如果借助數(shù)字媒體藝術(shù)將幾種色彩合理地配置在一起,則能夠產(chǎn)生鮮明的對(duì)比作用,給人煥然一新的感受。[7]因而,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景創(chuàng)作者要從觀眾的生理反應(yīng)與審美標(biāo)準(zhǔn)出發(fā),結(jié)合影片的劇情、角色、基調(diào)等綜合因素,對(duì)色彩進(jìn)行科學(xué)選擇與合理配置,努力使畫(huà)面在第一時(shí)間吸引觀眾的注意力,激發(fā)觀眾的觀看欲望與好奇心。

四、結(jié)語(yǔ)

綜上,影視動(dòng)畫(huà)作品中的數(shù)字媒體藝術(shù)應(yīng)用,要求動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者具備扎實(shí)的數(shù)字媒體藝術(shù)應(yīng)用能力與創(chuàng)作能力,還要具備對(duì)藝術(shù)進(jìn)行綜合且合理的再創(chuàng)技能。數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的科學(xué)應(yīng)用,不但要圍繞整部動(dòng)畫(huà)故事開(kāi)展,而且要嚴(yán)格遵循事物發(fā)展的客觀規(guī)律。動(dòng)畫(huà)電影作為動(dòng)態(tài)的空間與時(shí)間的一種藝術(shù),各環(huán)節(jié)與各部分的設(shè)計(jì)對(duì)整部作品的質(zhì)量與效果呈現(xiàn)具有極為關(guān)鍵的影響力,其中數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的縱深感與透視感直接決定著影視動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)效果,同時(shí)數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)還起到故事劇情的貫穿與場(chǎng)次的轉(zhuǎn)換等銜接功能。因此,構(gòu)建更具創(chuàng)新性與藝術(shù)性的數(shù)字動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景是新時(shí)代動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者的新目標(biāo)與新追求。

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關(guān)鍵詞:”專升本” 數(shù)字媒體藝術(shù) 教學(xué)改革 實(shí)踐教學(xué)

中圖分類號(hào):G642 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1674-098X(2012)12(b)-0-02

高職專升本是選拔優(yōu)秀??茖W(xué)生進(jìn)入本科學(xué)習(xí)一項(xiàng)構(gòu)建縱向銜接、橫向溝通的人才成長(zhǎng)“立交橋”的重要舉措[1]。高職專升本教育適應(yīng)了我國(guó)社會(huì)進(jìn)步、經(jīng)濟(jì)發(fā)展的需要;也體現(xiàn)了以人為本的理念,滿足了人們渴求更高層次、更高質(zhì)量教育的需要;同時(shí)有利于發(fā)揮普通高等院校教育資源的優(yōu)勢(shì),有利于優(yōu)化人力資源,提高勞動(dòng)者素質(zhì),緩解就業(yè)壓力和維護(hù)社會(huì)穩(wěn)定[2]。全國(guó)各高等院校在這方面取得了不少經(jīng)驗(yàn)[3],實(shí)踐表明:做好高職專升本在培養(yǎng)目標(biāo)、課程結(jié)構(gòu)、課程及實(shí)踐教學(xué)內(nèi)容上的改革,是高職專升本教育取得成功的關(guān)鍵。

數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)作為一個(gè)寬口徑,技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的新專業(yè),具有高科技、跨媒體、多學(xué)科、新文化、強(qiáng)傳播的特征,培養(yǎng)的是具有技術(shù)和藝術(shù)兩個(gè)領(lǐng)域的復(fù)合型人才。其知識(shí)體系涵蓋計(jì)算機(jī)通信、藝術(shù)設(shè)計(jì)兩個(gè)學(xué)科領(lǐng)域。計(jì)算機(jī)通信知識(shí)體系包括信息管理、數(shù)字信號(hào)處理、人機(jī)交互、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、圖形學(xué)與可視化計(jì)算等,但其知識(shí)單元情況與計(jì)算機(jī)等專業(yè)需有所不同;藝術(shù)設(shè)計(jì)知識(shí)領(lǐng)域包括藝術(shù)基礎(chǔ)、視覺(jué)傳達(dá)和影視動(dòng)畫(huà)。

1 高職數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)存在問(wèn)題:

福建省高職數(shù)字媒體藝術(shù)專升本的入學(xué)考試是歸類在計(jì)算機(jī)信息類而不是藝術(shù)設(shè)計(jì)方向,因此,生源都是跨專業(yè)方向錄取的,存在專業(yè)背景多樣化和基礎(chǔ)薄弱問(wèn)題。據(jù)統(tǒng)計(jì),福建省2010―2011年生源的專業(yè)來(lái)源很多,比較復(fù)雜,大部分來(lái)自web程序開(kāi)發(fā)、軟件工程、數(shù)據(jù)庫(kù)管理等計(jì)算機(jī)方面專業(yè),占了60%多;小部分學(xué)生來(lái)自圖形圖像、多媒體技術(shù)等數(shù)字媒體藝術(shù)相關(guān)專業(yè)。數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)是應(yīng)用現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)手段,從事藝術(shù)創(chuàng)作的新興專業(yè),涉及的領(lǐng)域包括影視制作、動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作、平面設(shè)計(jì)、虛擬互動(dòng)、圖形圖像編程等技術(shù)與藝術(shù)相關(guān)專業(yè),是一門(mén)綜合性的邊緣新興學(xué)科。高職“專升本”的學(xué)制是兩年,在短時(shí)間內(nèi)完成上述知識(shí)框架體系的基礎(chǔ)和專業(yè)課程是不現(xiàn)實(shí)的,因此在教學(xué)內(nèi)容上必須有所取舍,有所側(cè)重。

高職專升本生源的??苹A(chǔ)多偏重于軟件類相關(guān)課程,與數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)本科課程存在銜接問(wèn)題。

因此,針對(duì)專升本教育面臨的這些問(wèn)題和數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的特殊情況,在加強(qiáng)學(xué)生思想文化建設(shè)的同時(shí)著力解決專升本教育培養(yǎng)目標(biāo)的確定和課程體系結(jié)構(gòu)的建設(shè),并加強(qiáng)實(shí)踐

教學(xué)環(huán)節(jié),這是專升本教育能否健康發(fā)展的關(guān)鍵。筆者根據(jù)這幾年的經(jīng)驗(yàn)淺談高職專升本數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的在培養(yǎng)目標(biāo)、課程體系結(jié)構(gòu)建設(shè)及實(shí)踐教學(xué)等方面的改革與實(shí)踐。

2 正確定位數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)人才培養(yǎng)目標(biāo)

專業(yè)人才培養(yǎng)目標(biāo)定位將最終決定人才的專業(yè)技能水平,制定專業(yè)人才培養(yǎng)目標(biāo)一定要按照產(chǎn)業(yè)發(fā)展對(duì)企業(yè)員工理論、技能的最高要求進(jìn)行專業(yè)規(guī)劃和建設(shè),要將“就業(yè)崗位需要什么,專業(yè)就教授什么”作為高職專升本人才培養(yǎng)的最高行動(dòng)綱領(lǐng)[4]。高職數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)本專業(yè)培養(yǎng)能滿足信息時(shí)代社會(huì)發(fā)展需要,德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好的科學(xué)素養(yǎng)和藝術(shù)修養(yǎng),熟悉數(shù)字媒體藝術(shù)作品的創(chuàng)作規(guī)律和較強(qiáng)的制作能力或具有較強(qiáng)的圖形圖象、手機(jī)游戲、互動(dòng)游戲等編程能力,具備將科學(xué)技術(shù)思維和文化藝術(shù)思維相融合的復(fù)合型、應(yīng)用型的高級(jí)專門(mén)人才。因此,高職數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的人才,除具有必需素質(zhì)和職業(yè)道德以外,學(xué)生通過(guò)學(xué)習(xí)還必須具備較高的文化藝術(shù)修養(yǎng),知識(shí)面寬廣、富有創(chuàng)造力和創(chuàng)新精神,基礎(chǔ)理論知識(shí)扎實(shí),即具有熟練的軟件操作能力,又具有豐富的專業(yè)設(shè)計(jì)實(shí)際能力適應(yīng)社會(huì)需求的應(yīng)用性復(fù)合人才。

3 制定合理的人才培養(yǎng)方案

人才培養(yǎng)方案主要由專業(yè)教學(xué)計(jì)劃來(lái)體現(xiàn),是人才培養(yǎng)工作的總體設(shè)計(jì)和實(shí)施藍(lán)圖,人才培養(yǎng)方案的改革是高職教學(xué)改革的重要組成部分,制定合理、科學(xué)的專業(yè)人才培養(yǎng)方案,是人才培養(yǎng)的前提。在制定數(shù)字媒體藝術(shù)人才培養(yǎng)方案時(shí),對(duì)教學(xué)計(jì)劃進(jìn)行了重新的調(diào)整,增加部分專業(yè)實(shí)踐課程的比重,注重學(xué)生實(shí)踐動(dòng)手能力的培養(yǎng),并相應(yīng)調(diào)整了課時(shí)分配;對(duì)需要掌握的新知識(shí)則增設(shè)新課程,通過(guò)對(duì)教學(xué)內(nèi)容的調(diào)整和充實(shí),突出教學(xué)內(nèi)容的靈活性、實(shí)用性;科學(xué)論證,對(duì)有關(guān)課程進(jìn)行整合,課程開(kāi)設(shè)順序進(jìn)行科學(xué)合理的調(diào)整。目前的專業(yè)教學(xué)計(jì)劃,將課程分為公共課程,專業(yè)理論課程、專業(yè)實(shí)踐課程以及選修課程四大部分,實(shí)現(xiàn)了課程模塊化,綜合考慮了對(duì)學(xué)生的必須的專業(yè)基礎(chǔ)知識(shí),必須的專業(yè)理論及過(guò)硬的專業(yè)技能的培養(yǎng)要求,具有以職業(yè)能力培養(yǎng)為中心,注重全面素質(zhì)教育的特點(diǎn)。制定的人才培養(yǎng)方案定位更準(zhǔn)確,能順應(yīng)行業(yè)、企業(yè)發(fā)展對(duì)人才培養(yǎng)的需求,保證了人才培養(yǎng)的質(zhì)量。

4 課程體系構(gòu)建與建設(shè)

4.1 專業(yè)方向設(shè)置

針對(duì)生源專業(yè)背景的復(fù)雜情況,在培養(yǎng)方案中,把數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)分成影視動(dòng)畫(huà)方向和互動(dòng)技術(shù)方向,第一學(xué)期安排兩個(gè)方向公共的課程教學(xué),包括藝術(shù)基礎(chǔ)課程和互動(dòng)技術(shù)基礎(chǔ)課程,在第一個(gè)學(xué)期末讓學(xué)生進(jìn)行專業(yè)方向選擇。調(diào)整后的課程體系更加完善,每個(gè)專業(yè)方向的課程結(jié)構(gòu)合理。

4.2 藝術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)

改變以往藝術(shù)基礎(chǔ)性課程如素描、色彩、形態(tài)構(gòu)成的傳統(tǒng)教學(xué)模式,把藝術(shù)類基礎(chǔ)課程調(diào)整成《藝術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)》,包括設(shè)計(jì)素描和設(shè)計(jì)色彩兩個(gè)部分內(nèi)容。在??埔延械幕A(chǔ)上,對(duì)藝術(shù)基礎(chǔ)部分進(jìn)行加深,實(shí)現(xiàn)專科與本科的課程銜接。

4.3 構(gòu)建合理課程體系,優(yōu)化課程設(shè)置

根據(jù)影視動(dòng)畫(huà)向和互動(dòng)技術(shù)兩個(gè)方向分別設(shè)置專業(yè)課程組,例如:影視動(dòng)畫(huà)方向,課程組的設(shè)計(jì)主要包括攝影與攝像、影像與剪輯藝術(shù)、數(shù)字影視合成以及視覺(jué)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、三維造型藝術(shù)、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)、虛擬藝術(shù)、三維動(dòng)畫(huà)等課程,實(shí)現(xiàn)培養(yǎng)目標(biāo)中熟悉數(shù)字媒體藝術(shù)作品創(chuàng)作的能力?;?dòng)技術(shù)方向,課程組的設(shè)計(jì)主要按照?qǐng)D形學(xué)軟件編程的設(shè)計(jì)思路,結(jié)合藝術(shù)基礎(chǔ)進(jìn)行圖形圖像軟件的程序設(shè)計(jì),包括面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)、Windows編程、網(wǎng)絡(luò)編程、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)、3D程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、三維引擎及應(yīng)用、互動(dòng)游戲設(shè)計(jì)、手機(jī)游戲設(shè)計(jì)等課程,實(shí)現(xiàn)培養(yǎng)目標(biāo)中具有較強(qiáng)的圖形圖象、手機(jī)游戲、互動(dòng)游戲等編程能力,形成合理的課程體系。

5 加強(qiáng)實(shí)踐環(huán)節(jié)

隨著社會(huì)的迅速發(fā)展,對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)人才的需求發(fā)生了變化,高職數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)教學(xué)的模式、實(shí)踐課程的設(shè)計(jì)也因此發(fā)生變化。為了體現(xiàn)高職專升本數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的特色,提高辦學(xué)效率,讓學(xué)生更好地掌握專業(yè)知識(shí),必須長(zhǎng)期深入的進(jìn)行實(shí)踐教學(xué)改革,探索產(chǎn)學(xué)結(jié)合的高職數(shù)字媒體藝術(shù)教學(xué)模式。根據(jù)市場(chǎng)需求以及企業(yè)的要求、動(dòng)向,及時(shí)調(diào)整課程設(shè)置,在增設(shè)相關(guān)課程的同時(shí),創(chuàng)建實(shí)訓(xùn)基地,進(jìn)行校企合作。

本專業(yè)屬于應(yīng)用技術(shù)型專業(yè),著重強(qiáng)調(diào)實(shí)踐教學(xué)環(huán)節(jié),培養(yǎng)學(xué)生掌握影視動(dòng)畫(huà)和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的理論構(gòu)架,能獨(dú)立完成小規(guī)模(或協(xié)同完成大規(guī)模)游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)與策劃、手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)、網(wǎng)絡(luò)游戲等工作。在教學(xué)過(guò)程中,70%以上的課程都是在機(jī)房里面完成,每門(mén)課程的學(xué)習(xí)、考核基本都是以作品形式完成。同時(shí)安排大量的課程實(shí)踐環(huán)節(jié),并要求教師把真題始終貫穿在實(shí)踐教學(xué)過(guò)程中,把企業(yè)的項(xiàng)目或參加競(jìng)賽的題目帶到課堂中來(lái),讓學(xué)生真正得到鍛煉。

除了常規(guī)性的課程教學(xué)和實(shí)踐環(huán)節(jié)之外,還以增強(qiáng)項(xiàng)目實(shí)踐小組的建設(shè),采用興趣小組的形式開(kāi)展相關(guān)實(shí)踐環(huán)節(jié),調(diào)動(dòng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)、主動(dòng)學(xué)習(xí)、協(xié)同學(xué)習(xí)興趣。由專業(yè)任課老師擔(dān)任興趣小組指導(dǎo)老師,指導(dǎo)老師以企業(yè)項(xiàng)目或參加競(jìng)賽的題目進(jìn)行輔導(dǎo)。項(xiàng)目實(shí)踐興趣小組的類型主要有以下幾種。

1) 影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作小組。參加該項(xiàng)目小組的成員經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的學(xué)習(xí)和實(shí)踐后,具備影視創(chuàng)作的能力后,鼓勵(lì)其承接影視的制作以及參加各類比賽活動(dòng),增強(qiáng)實(shí)踐機(jī)會(huì)。

2) 動(dòng)畫(huà)制作小組。主要學(xué)習(xí)Flas和三維動(dòng)畫(huà)的制作和設(shè)計(jì),指導(dǎo)老師幫助學(xué)生解決作品設(shè)計(jì)過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題和難題。規(guī)范學(xué)生的操作行為,培養(yǎng)其興趣,對(duì)學(xué)生作品進(jìn)行指導(dǎo),提高專業(yè)技術(shù)

水平。

3) 互動(dòng)技術(shù)小組。主要學(xué)習(xí)數(shù)字媒體技術(shù)相關(guān)的知識(shí),掌握在藝術(shù)基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)技術(shù)的融合,包括Flash編程、虛擬互動(dòng)技術(shù)、手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)等內(nèi)容。通過(guò)小組共同完成一個(gè)相關(guān)的項(xiàng)目,它不僅可以培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐能力、開(kāi)拓視野、拓寬知識(shí)面,還可以進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神。

6 結(jié)語(yǔ)

數(shù)字媒體藝術(shù)行業(yè)前景廣闊,社會(huì)諸多行業(yè)都需要大量的從業(yè)工作者。加強(qiáng)教育規(guī)律研究和專業(yè)學(xué)科的理論學(xué)習(xí),提高教學(xué)效率。通過(guò)培養(yǎng)目標(biāo)、課程體系結(jié)構(gòu)建設(shè)及實(shí)踐教學(xué)等方面的改革與實(shí)踐為培養(yǎng)數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)人才以及就業(yè)起到重要作用。

參考文獻(xiàn)

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篇(5)

新媒體是一個(gè)新興的概念,雖然它興起的時(shí)間還比較短,但已經(jīng)變成了一個(gè)十分熱門(mén)的流行專業(yè)。新媒體的興起直接關(guān)系到對(duì)當(dāng)代藝術(shù)價(jià)值的深入影響,也正是由于對(duì)它的廣泛重視使得參與到這項(xiàng)藝術(shù)中的人越來(lái)越多。隨著文藝與科學(xué)之間的結(jié)合更加緊密,更多的人開(kāi)始意識(shí)到文藝事業(yè)與科學(xué)技術(shù)是同樣重要的事情,所以現(xiàn)代的藝術(shù)和科學(xué)應(yīng)該是具有緊密聯(lián)系的,也就是說(shuō)兩者具有廣泛的內(nèi)在聯(lián)系和高度的協(xié)調(diào)統(tǒng)一性。對(duì)技術(shù)我們應(yīng)該追求它的精益求精,這樣才能生產(chǎn)出最好的產(chǎn)品,也正是由于高標(biāo)準(zhǔn)、嚴(yán)要求才會(huì)使我們?cè)诩ち业氖袌?chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中能夠立于不敗之地。通過(guò)這樣的標(biāo)準(zhǔn)可以使我們制造出大批的合格產(chǎn)品,才能把我們的新技術(shù)當(dāng)作創(chuàng)造藝術(shù)的形式進(jìn)行處理,所以說(shuō)新媒體藝術(shù)的產(chǎn)生對(duì)我們是很有利的。

關(guān)鍵詞:

新媒體藝術(shù);藝術(shù)設(shè)計(jì);影響

0前言

由于新媒體藝術(shù)是一個(gè)全新的概念,所以整個(gè)行業(yè)對(duì)它的定義也進(jìn)行了不斷的研究?,F(xiàn)在達(dá)成廣泛共識(shí)的是:新媒體藝術(shù)通過(guò)以電子信息科技為主要的制作手段,經(jīng)過(guò)與生物學(xué)科的加工整理,使科學(xué)技術(shù)變成了藝術(shù)的一種載體。新媒體藝術(shù)主要是通過(guò)使用超級(jí)敏感的感知界面,結(jié)合相關(guān)的設(shè)備設(shè)施來(lái)展現(xiàn)當(dāng)代人文科技的重大突破。

1新媒體藝術(shù)發(fā)展的主要特征

新媒體藝術(shù)主要是通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)進(jìn)行連接,能夠超越空間阻礙限制,將全世界不同地區(qū)、不同種族的人很好地連接在一起,從而形成的一個(gè)巨大的網(wǎng)絡(luò)世界。這個(gè)網(wǎng)絡(luò)具有特殊的使用功能,它能夠?qū)⑺械氖褂谜哌M(jìn)行各種身份的演變,這樣就能達(dá)到通過(guò)身份的變換去查找信息資料,也能實(shí)現(xiàn)各種文化資源的高度融合,進(jìn)而讓不同民族的文化達(dá)到相互滲透,實(shí)現(xiàn)各國(guó)文化的共同繁榮,并會(huì)產(chǎn)生全新的社群結(jié)構(gòu)。值得我們注意的是,當(dāng)代的藝術(shù)設(shè)計(jì)者們都會(huì)選擇在虛擬的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中進(jìn)行創(chuàng)作設(shè)計(jì),這就要求所有的環(huán)節(jié)都應(yīng)密切地配合,并進(jìn)行有效的互動(dòng)參與。這樣會(huì)使有效的互動(dòng)性顯示在屏幕上,或者是通過(guò)各種多媒體系統(tǒng)進(jìn)行操作,從而達(dá)到環(huán)境結(jié)構(gòu)的意義,并通過(guò)用戶或相關(guān)人員的主動(dòng)參與,把他們的作品進(jìn)行更新或者是重新定義。

2對(duì)幾種全新媒體的認(rèn)識(shí)

2.1移動(dòng)通信媒體

隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的廣泛實(shí)施,新媒體時(shí)代已經(jīng)向我們大步走來(lái)。手機(jī)通信的快速普及,使得手機(jī)的作用在我們的生活中變得越來(lái)越重要,現(xiàn)代社會(huì)的人們已經(jīng)離不開(kāi)手機(jī)。以前手機(jī)只是一個(gè)通信設(shè)備,并沒(méi)有過(guò)多的作用,但隨著手機(jī)功能的逐漸強(qiáng)大,手機(jī)電視已經(jīng)成為一種重要的發(fā)展趨勢(shì)。現(xiàn)在,很多的社會(huì)學(xué)家普遍認(rèn)為,即使新技術(shù)會(huì)不斷地產(chǎn)生和發(fā)展,但更多的人還是認(rèn)為手機(jī)電視一定會(huì)是未來(lái)生活中最重要的部分。手機(jī)電視雖然會(huì)受到一些因素的干擾,但是它仍會(huì)受到社會(huì)各界的廣泛重視。

2.2移動(dòng)電視媒體

移動(dòng)電視作為當(dāng)前的一種新文化媒體形式,為人們帶來(lái)了全新的視覺(jué)享受。移動(dòng)電視的快速發(fā)展給人們帶來(lái)了一種強(qiáng)烈的刺激。正是由于移動(dòng)電視具有的強(qiáng)大優(yōu)勢(shì),如覆蓋的領(lǐng)域較廣、性能較強(qiáng)、反應(yīng)便捷等一系列與眾不同的優(yōu)點(diǎn),加上擁有一些其他媒體所沒(méi)有的優(yōu)勢(shì),使移動(dòng)電視被更廣泛的使用和推廣,它所具有的城市緊急消息的功能,也被公共交通廣泛使用。很多的移動(dòng)電視憑借自身強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì)使得公眾在公交車(chē)內(nèi)都能夠收聽(tīng)收看這些節(jié)目,這也是它具備的最大優(yōu)點(diǎn)。

2.3微博、博客媒體

微博、博客正式推出以來(lái),在我國(guó)引起了很大的反響,很多學(xué)者對(duì)此進(jìn)行了大量的研究,并且這種研究還在繼續(xù)。對(duì)微博和博客的給我們帶來(lái)了更多的應(yīng)用空間。我國(guó)還多次舉辦各種形式的播客大賽,這也為行業(yè)的發(fā)展帶來(lái)了更多的機(jī)會(huì)。通過(guò)筆者多年的調(diào)查研究發(fā)現(xiàn),博客的重大意義就是其將成為全新一代的報(bào)紙形式,播客也會(huì)是全新一代的廣播。

3新媒體藝術(shù)對(duì)藝術(shù)設(shè)計(jì)的思考

在新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,藝術(shù)和技術(shù)始終都是作為兩個(gè)重要的影響因素在互相的影響,彼此都在發(fā)生著重要的轉(zhuǎn)變。特別是技術(shù)方面,現(xiàn)代社會(huì),人們對(duì)技術(shù)的要求越來(lái)越高,對(duì)技術(shù)的研發(fā)已經(jīng)進(jìn)入重要的時(shí)刻,一個(gè)新技術(shù)的發(fā)明和推廣都會(huì)影響人類未來(lái)的生活方式,而且這種影響都是十分深刻的。所以,作為改變和即將創(chuàng)造人類生活的技術(shù)人員,就應(yīng)該加強(qiáng)對(duì)整體時(shí)代設(shè)計(jì)的把握,設(shè)計(jì)師應(yīng)該帶給人們更多的時(shí)尚設(shè)計(jì),這樣才能給人們創(chuàng)造一個(gè)更美好的生活。

3.1廣告受到的因素

廣告是現(xiàn)代社會(huì)不可缺少的組成部分,人們的很多選擇都會(huì)被廣告中的各種語(yǔ)言所影響,這對(duì)于藝術(shù)媒介的依靠與技術(shù)的發(fā)展有很大的關(guān)系,因?yàn)樗囆g(shù)媒介的革命是需要科技的改革共同完成的。媒介也有自己的發(fā)展歷程,它始終都是伴隨著文字和印刷術(shù)的革命而發(fā)展起來(lái)的。特別是現(xiàn)代社會(huì)以來(lái),由于電視和廣播等媒體的發(fā)展,廣告已經(jīng)到了非常發(fā)達(dá)的時(shí)代,現(xiàn)在的廣告已經(jīng)成為支撐電視發(fā)展的事業(yè),廣告中的各種語(yǔ)言也變得更加多元化。

3.2藝術(shù)媒體的影響

從現(xiàn)代社會(huì)的發(fā)展角度衡量,數(shù)字化時(shí)代已經(jīng)悄然走近了我們的生活,這也促使媒體藝術(shù)必須進(jìn)行更廣泛的傳播。由此也產(chǎn)生了各種數(shù)字化的媒體,它們依靠數(shù)字媒體的各種途徑,網(wǎng)羅影像媒體和數(shù)字媒體等多種廣泛的傳播媒介,在這種變革的大背景下對(duì)當(dāng)代的藝術(shù)設(shè)計(jì)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響,同時(shí)也極大地促進(jìn)了科學(xué)事業(yè)的發(fā)展,對(duì)藝術(shù)媒體和各種藝術(shù)媒體的影響也十分深遠(yuǎn)。

3.3新媒體藝術(shù)的自身影響

從我國(guó)的發(fā)展經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,新媒體藝術(shù)的發(fā)展經(jīng)歷了多個(gè)時(shí)期,從過(guò)去的模仿階段到自身的原始創(chuàng)作,從開(kāi)始的局部創(chuàng)作到全部的整體創(chuàng)作,直到現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展為多媒體形式技術(shù)的全面發(fā)展。隨著全社會(huì)的高度重視,大家的思想觀念也發(fā)生了巨大的轉(zhuǎn)變,從思想上的升華轉(zhuǎn)到了對(duì)藝術(shù)的不斷探索。如今,我國(guó)的很多地方已經(jīng)成功舉辦了藝術(shù)展,這對(duì)推動(dòng)藝術(shù)的發(fā)展起到了重要作用?,F(xiàn)在興起的錄像藝術(shù)已成為中國(guó)美術(shù)界的一個(gè)耀眼光環(huán)。隨著IT行業(yè)的不斷發(fā)展和電腦技術(shù)的不斷普及,錄像藝術(shù)的發(fā)展業(yè)更加繁榮昌盛,眾多的藝術(shù)工作者已經(jīng)開(kāi)始積極探索多媒體作品。這些具有較高藝術(shù)特色的作品已經(jīng)在各種大型展覽會(huì)得到了廣泛認(rèn)同。新媒體藝術(shù)的發(fā)展得益于新媒體藝術(shù)中最鮮明的優(yōu)勢(shì),它具有的主要特征已經(jīng)被社會(huì)認(rèn)可,也會(huì)和他人產(chǎn)生互動(dòng)關(guān)系,這些都會(huì)直接影響作品的意識(shí)形態(tài),最后出現(xiàn)在全新的影像思維與經(jīng)驗(yàn)之中。

4結(jié)語(yǔ)

新媒體藝術(shù)雖然是作為一個(gè)全新的概念被提出來(lái),但所有的藝術(shù)工作者都應(yīng)該高度重視新媒體藝術(shù)的發(fā)展,并為此做出巨大的努力。我國(guó)要結(jié)合自己的實(shí)際情況開(kāi)設(shè)全新的新媒體設(shè)計(jì)專業(yè),因?yàn)樾旅襟w專業(yè)已經(jīng)成為國(guó)際熱門(mén)專業(yè),所有的藝術(shù)學(xué)院都應(yīng)該建立屬于自己的數(shù)字媒體和新媒體專業(yè),這樣才能對(duì)藝術(shù)與設(shè)計(jì)的發(fā)展產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。

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篇(6)

關(guān)鍵詞:新媒體技術(shù);互動(dòng)裝置藝術(shù);表達(dá)受制;傳播受制

互動(dòng)裝置藝術(shù)尚無(wú)確切定義,筆者將對(duì)文中所述互動(dòng)裝置藝術(shù)進(jìn)行簡(jiǎn)要界定:互動(dòng)裝置一詞源于英文詞源“interactive installation”,其本意一是相互作用或能相互作用的設(shè)備;二是能進(jìn)行人機(jī)對(duì)話的具有直接和連續(xù)的雙向電子或通訊系統(tǒng)的硬件設(shè)備。裝置藝術(shù)則是指在特定的環(huán)境中,藝術(shù)家將日常生活中的物質(zhì)文化實(shí)體進(jìn)行藝術(shù)性選擇、利用、改造、組合, 令其在展示空間內(nèi)或展示對(duì)象前表現(xiàn)出豐富的精神內(nèi)涵和文化底蘊(yùn),是一種綜合性的藝術(shù)形態(tài)。

基于此,筆者將互動(dòng)裝置藝術(shù)定義為建立在計(jì)算機(jī)的信息采集、處理、互動(dòng)的基礎(chǔ)上,以及在軟硬件設(shè)備的輔助下,利用多種新材料、設(shè)置多種展示場(chǎng)景,進(jìn)行信息的互動(dòng)交流的藝術(shù)表現(xiàn)形式。

一、互動(dòng)裝置藝術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀

互動(dòng)裝置藝術(shù)由裝置藝術(shù)發(fā)展而來(lái),從杜尚的作品泉到自行車(chē)輪,裝置藝術(shù)從營(yíng)造特定環(huán)境引導(dǎo)感官參與感知作品內(nèi)蘊(yùn)發(fā)展到利用機(jī)械手段實(shí)現(xiàn)直接簡(jiǎn)單的互動(dòng)過(guò)程豐富欣賞者的藝術(shù)體驗(yàn)。互動(dòng)裝置藝術(shù)展現(xiàn)出科技的創(chuàng)造力與藝術(shù)創(chuàng)作的想象力,在材料應(yīng)用平臺(tái)上,創(chuàng)造出實(shí)現(xiàn)人和系統(tǒng)之間的互動(dòng)的藝術(shù)品,在信息的循環(huán)交流與不斷更新的過(guò)程中完成對(duì)情感的表達(dá)、藝術(shù)理念的傳達(dá)。

當(dāng)前的互動(dòng)裝置藝術(shù)以虛擬場(chǎng)景、網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)、隨機(jī)生成為主要的表達(dá)手法,以物理交互媒體互動(dòng)并存為主要的交互方式,并且更多地利用包括虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在內(nèi)的數(shù)字技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),采用包括光熱力聲電在內(nèi)的材料以及其他的新材料,豐富了交互方式與表現(xiàn)形態(tài),裝置展示系統(tǒng)中幾何圖形界面與交互系統(tǒng)融合,輔助完成藝術(shù)意蘊(yùn)的傳達(dá)。同時(shí)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的使用日益增多,促使互動(dòng)裝置藝術(shù)呈現(xiàn)出極大的開(kāi)放性,促使此類作品中的人機(jī)互動(dòng)甚至人際互動(dòng)變成可能。

二、互動(dòng)裝置藝術(shù)的發(fā)展瓶頸

新媒體技術(shù)的發(fā)展與新材料的涌現(xiàn)為互動(dòng)裝置藝術(shù)的創(chuàng)作帶來(lái)了優(yōu)越條件,新的互動(dòng)裝置藝術(shù)蓄勢(shì)待發(fā)。然而,互動(dòng)裝置藝術(shù)作品仍面臨許多發(fā)展瓶頸,筆者將在文中探討兩大問(wèn)題:

首先是互動(dòng)裝置藝術(shù)的表達(dá)受制問(wèn)題,即過(guò)度的淺層互動(dòng)帶來(lái)的互動(dòng)裝置藝術(shù)的藝術(shù)內(nèi)蘊(yùn)的表達(dá)擾亂。一是過(guò)度互動(dòng),過(guò)度互動(dòng)往往伴隨著技術(shù)及交互手段的濫用,這一類作品的創(chuàng)作者誤將交互視為目的,過(guò)度重視形式而忽視了意蘊(yùn)的挖掘與表達(dá),更有甚者陷入技術(shù)崇拜,互動(dòng)裝置藝術(shù)淪為技術(shù)的展示平臺(tái)。作為一種藝術(shù)形態(tài),互動(dòng)裝置藝術(shù)承載的使命是藝術(shù)情感的表達(dá),藝術(shù)理念的傳達(dá)。互動(dòng)是傳達(dá)得以深度發(fā)生的手段。其二是淺層互動(dòng),過(guò)度互動(dòng)帶來(lái)的對(duì)交互形式的過(guò)分關(guān)注往往會(huì)削減對(duì)作品中的藝術(shù)哲思的思考,停留于形式的感官愉悅中,觀者往往被互動(dòng)方式吸引,被視覺(jué)效果震撼,無(wú)暇亦無(wú)心思考作品的內(nèi)蘊(yùn),這是對(duì)互動(dòng)裝置藝術(shù)內(nèi)蘊(yùn)表達(dá)的一種擾亂。

其次是互動(dòng)裝置藝術(shù)的傳播受制問(wèn)題。裝置藝術(shù)作品自身的規(guī)模大、搬運(yùn)難等特點(diǎn)與互動(dòng)裝置藝術(shù)藝術(shù)形式的廣泛使用引起了大眾對(duì)互動(dòng)裝置藝術(shù)與互動(dòng)裝置概念的混淆都對(duì)當(dāng)前語(yǔ)境下的互動(dòng)裝置藝術(shù)的傳播造成了制約。一是互動(dòng)裝置藝術(shù)作品自身的特點(diǎn)的制約,互動(dòng)裝置藝術(shù)作品的構(gòu)成包括了規(guī)模龐大的實(shí)體裝置,對(duì)展示空間有要求,互動(dòng)裝置藝術(shù)作品的欣賞渠道受限,只有在大型的展會(huì)上、展覽上才得以體驗(yàn),互動(dòng)裝置藝術(shù)的大范圍傳播成了難題。近年來(lái)國(guó)內(nèi)國(guó)際上漸次建立了許多諸如德國(guó)的ZKM、荷蘭的V2等的數(shù)字媒體藝術(shù)機(jī)構(gòu),且踴躍創(chuàng)辦與參加各類的數(shù)字媒體藝術(shù)節(jié),并積極展示互動(dòng)裝置藝術(shù)作品,其傳播范圍依舊受限。二是互動(dòng)裝置藝術(shù)的形式被應(yīng)用到舞臺(tái)展示及更多的商業(yè)用途中,以新奇的形式,即時(shí)互動(dòng)的方式,吸引人們的注意力。觀賞者無(wú)法厘清互動(dòng)裝置與互動(dòng)裝置藝術(shù)的關(guān)系,錯(cuò)把互動(dòng)裝置的形式誤認(rèn)為是互動(dòng)裝置藝術(shù),甚而在接觸到交互裝置藝術(shù)作品時(shí)將注意力集中在對(duì)交互形式的贊嘆之中,無(wú)法真正領(lǐng)會(huì)作品中意趣。2012年諾基亞在紐約時(shí)代廣場(chǎng)以互動(dòng)裝置作品的形式,給他們的 N 系列手機(jī)進(jìn)行推廣。該作品以時(shí)代廣場(chǎng)的大屏幕為裝置實(shí)體展示游戲中拍的照片和故事,游戲參與者通過(guò)200 個(gè)N80手機(jī)里的游戲軟件進(jìn)行參與。這樣的商業(yè)宣傳形式本無(wú)可厚非,但當(dāng)這種商業(yè)宣傳被冠以互動(dòng)裝置藝術(shù)的帽子,觀眾便會(huì)信以為真。這對(duì)于互動(dòng)裝置藝術(shù)的傳播造成了不小的限制。

三、突破互動(dòng)裝置藝術(shù)發(fā)展瓶頸的解決之道

筆者將基于數(shù)字技術(shù)的現(xiàn)實(shí)語(yǔ)境以及互動(dòng)裝置藝術(shù)家近年來(lái)創(chuàng)作的多件作品,提出問(wèn)題的解決之道。

要解決互動(dòng)裝置藝術(shù)的表達(dá)受制的問(wèn)題,就要求互動(dòng)裝置藝術(shù)作品的創(chuàng)作者平衡交互技術(shù)用與藝術(shù)內(nèi)蘊(yùn)的分量,基于藝術(shù)理念,尋求恰當(dāng)?shù)慕换シ绞?,運(yùn)用合理的技術(shù)手段,完成整個(gè)裝置藝術(shù)作品的構(gòu)建。裝置藝術(shù)作品需要諸多觀者的介入,此舉便促使觀者對(duì)作品進(jìn)行理解、欣賞以及再創(chuàng)作。安?蘭迪在他的文章中提及“‘美學(xué)’”――“這是一種越倒騰越凌亂的過(guò)程:物品的數(shù)量不斷地?zé)o限增加。這類如同嘉年華般擁擠的裝置作品”,這種“美學(xué)”很可能擾亂藝術(shù)作品意蘊(yùn)表達(dá),藝術(shù)家需要對(duì)作品的互動(dòng)方式及引導(dǎo)互動(dòng)的秩序進(jìn)行預(yù)先的設(shè)定,防止觀者對(duì)作品內(nèi)蘊(yùn)有錯(cuò)誤或混亂的解讀。

第二是互動(dòng)裝置藝術(shù)的傳播受制問(wèn)題,首先,互動(dòng)裝置藝術(shù)的自身特點(diǎn)難以改變,此道難通。2014年美國(guó)藝術(shù)家珍妮特?艾勒曼和亞倫?科賓創(chuàng)作的大型遙控互動(dòng)裝置作品《無(wú)數(shù)火花》,在溫哥華會(huì)展中心外的天空上架起了一張高強(qiáng)度聚合纖維構(gòu)成的網(wǎng),游客們用手機(jī)APP與之相連,與這個(gè)空中飄浮的網(wǎng)“屏幕”進(jìn)行互動(dòng),在這張網(wǎng)上投射出動(dòng)態(tài)煙花和圖案。非現(xiàn)場(chǎng)的觀眾也可以下載APP、設(shè)計(jì)圖案并傳送到這張巨網(wǎng)上,并通過(guò)反饋的影像來(lái)“分享”現(xiàn)場(chǎng)的氣氛。這個(gè)裝置成為“社交型”遠(yuǎn)程藝術(shù)的代表作品,《無(wú)數(shù)火花》雖然還過(guò)于稚嫩,卻為互動(dòng)裝置藝術(shù)未來(lái)的發(fā)展指出一個(gè)方向。借助互聯(lián)網(wǎng)將互動(dòng)裝置藝術(shù)的創(chuàng)作、展示與傳播延伸到互聯(lián)網(wǎng)上,甚至將作品設(shè)定為一個(gè)有意味的展示平臺(tái)與交流平臺(tái),在滿足作品觀賞者的群體創(chuàng)作、自由創(chuàng)作的欲望的同時(shí)滿足其分享需求以此激起情感上的共鳴,增大互動(dòng)裝置藝術(shù)作品傳播的廣度與深度。

四、結(jié)語(yǔ)

基于數(shù)字媒體語(yǔ)境下互動(dòng)裝置藝術(shù)的現(xiàn)狀,基于其表達(dá)受制與傳播受制兩大問(wèn)題,筆者提出平衡技術(shù)與藝術(shù)的分量,采用恰切的交互方式,建立適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)并融合互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的手段,以期為突破互動(dòng)裝置藝術(shù)發(fā)展的現(xiàn)實(shí)瓶頸帶來(lái)一些啟示。

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篇(7)

>> 基于中國(guó)動(dòng)畫(huà)民族性的拓展數(shù)字技術(shù)應(yīng)用研究 基于數(shù)字測(cè)量技術(shù)在建筑工程測(cè)量中的應(yīng)用研究 數(shù)字交互技術(shù)在動(dòng)畫(huà)專業(yè)教學(xué)中的應(yīng)用研究 數(shù)字繪畫(huà)技術(shù)在二維動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用研究 論基于Flas技術(shù)的交互性動(dòng)畫(huà)在數(shù)字媒體中的應(yīng)用 基于Maya MEL語(yǔ)言的數(shù)字媒體動(dòng)畫(huà)控制技術(shù)的研究 FLASH動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件在多媒體技術(shù)中的應(yīng)用研究 動(dòng)畫(huà)教學(xué)中的多媒體應(yīng)用研究 數(shù)字化背景下基于3D技術(shù)的民族水墨動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作研究 流媒體動(dòng)畫(huà)應(yīng)用研究 基于OpenGL的圖像動(dòng)畫(huà)應(yīng)用研究 數(shù)字媒體藝術(shù)在建筑美術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究 數(shù)字指紋技術(shù)在壓縮媒體上的應(yīng)用研究 數(shù)字媒體在畜牧飼養(yǎng)技術(shù)推廣中的應(yīng)用研究 關(guān)于動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作中數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用研究 新媒體技術(shù)在數(shù)字圖書(shū)館中的應(yīng)用研究 分形藝術(shù)在數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)教學(xué)改革中的應(yīng)用研究 SVG技術(shù)在動(dòng)畫(huà)制作中的應(yīng)用研究 數(shù)字流媒體教學(xué)系統(tǒng)的應(yīng)用研究 基于云計(jì)算技術(shù)的數(shù)字城市建設(shè)中的應(yīng)用研究 常見(jiàn)問(wèn)題解答 當(dāng)前所在位置:中國(guó) > 藝術(shù) > 基于數(shù)字媒體技術(shù)下的建筑動(dòng)畫(huà)應(yīng)用研究 基于數(shù)字媒體技術(shù)下的建筑動(dòng)畫(huà)應(yīng)用研究 雜志之家、寫(xiě)作服務(wù)和雜志訂閱支持對(duì)公帳戶付款!安全又可靠! document.write("作者: 李渝嬋")

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一、從“數(shù)字化”角度看建筑動(dòng)畫(huà)

數(shù)字媒體是指?jìng)髅降臄?shù)字化,它是一種傳媒發(fā)展趨勢(shì),是一種數(shù)字技術(shù),集中體現(xiàn)了“人文、科技、藝術(shù)”的綜合性媒體藝術(shù),通過(guò)計(jì)算機(jī)的特殊功能對(duì)圖形圖像、音頻視頻、特效編輯、非線性制作及素材進(jìn)行整合、修改、編輯,對(duì)于建筑動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō)所形成的視覺(jué)效果比實(shí)拍效果更精致,某些方面也達(dá)到了實(shí)拍無(wú)法達(dá)到的視覺(jué)效果,學(xué)者尼古拉?米爾左夫(紐約州立大學(xué))曾指出,“要用視覺(jué)文化瓦解和挑戰(zhàn)著任何想以純粹的語(yǔ)言形式來(lái)界定文化的企圖”。由此可見(jiàn),媒體時(shí)代的到來(lái)意味著在新媒體媒介下,數(shù)字媒體技術(shù)所生產(chǎn)制作的影視動(dòng)畫(huà)、數(shù)字媒體平臺(tái)、網(wǎng)絡(luò)游戲等視覺(jué)文化的主要手段,逐步被社會(huì)采用,被大眾接受并向往。隨著數(shù)字媒體綜合性的發(fā)展,影視特效的制作和質(zhì)量都達(dá)到了空前的高度。電腦3D技術(shù)對(duì)物理世界的剛體動(dòng)力學(xué)、流體動(dòng)力學(xué)、柔體動(dòng)力學(xué)、氣態(tài)動(dòng)力學(xué)等自然現(xiàn)象的模擬更加成熟,數(shù)字電視、手機(jī)媒體、數(shù)字報(bào)紙以都成為新的傳播媒介,這些都為數(shù)字藝術(shù)家的影視創(chuàng)作提供了更便捷的展示平臺(tái)。

如今,隨著數(shù)字媒體技術(shù)的誕生和飛速發(fā)展,數(shù)字特效與建筑動(dòng)畫(huà)的聯(lián)姻已經(jīng)成為不可回避的事實(shí)。數(shù)字技術(shù)帶給建筑動(dòng)畫(huà)的影響是巨大的,它最大限度地豐富了動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的創(chuàng)作手法,徹底改變了傳統(tǒng)建筑動(dòng)畫(huà)制作的方式與流程。

二、 數(shù)字媒體技術(shù)中虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)建筑動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用

新媒體時(shí)代下的硬件更新速度已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出我們的想象,而這種硬件的提升也使數(shù)字媒體的載體范圍不斷擴(kuò)大,移動(dòng)終端種類的增多也必然意味著數(shù)字媒體技術(shù)多樣化存在的可行性。觀者在觀看這種載體所呈現(xiàn)的視覺(jué)信息時(shí),注意力只會(huì)停留在那些新奇技術(shù)所帶來(lái)的視幻效果中,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)滿足了大眾對(duì)視覺(jué)度的要求。

(一)虛擬建筑場(chǎng)景中的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

建筑動(dòng)畫(huà)又稱建筑漫游,建筑漫游作為一種新的視覺(jué)藝術(shù)形式?jīng)_擊著消費(fèi)者的視網(wǎng)膜,且建筑漫游對(duì)房地產(chǎn)行業(yè)、城鄉(xiāng)規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)行業(yè)有著不可估量的經(jīng)濟(jì)效益及顛覆性的影響力。

虛擬場(chǎng)景指現(xiàn)實(shí)中不存在的、尚未建成的建筑場(chǎng)景,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是按照要表現(xiàn)對(duì)象的尺寸、形狀進(jìn)行場(chǎng)景建模,再根據(jù)具體要求設(shè)定場(chǎng)景特效如:水景、風(fēng)吹、雷雨等特效。而目前新媒體技術(shù)的空前發(fā)展,虛擬鏡頭得到的視覺(jué)效果已不能滿足消費(fèi)者的需求,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是針對(duì)虛擬場(chǎng)景中消費(fèi)者可自主觀看建筑場(chǎng)景,以自由的角度去觀看和審視建筑的外觀、內(nèi)部結(jié)構(gòu)、整體布局特點(diǎn),在建筑設(shè)計(jì)還未完工時(shí)就可以讓消費(fèi)者去感受真實(shí)的建筑環(huán)境,不再根據(jù)傳統(tǒng)的建筑漫游,設(shè)計(jì)者主觀引導(dǎo)消費(fèi)者、投資方觀看視覺(jué)效果最完美的宣傳影像,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還原了自主性,為銷售方帶來(lái)了更新穎、更具吸引力的營(yíng)銷手段。

(二)真實(shí)建筑場(chǎng)景中的虛擬現(xiàn)實(shí)復(fù)原

真實(shí)建筑場(chǎng)景是指建筑對(duì)象是客觀存在的,對(duì)場(chǎng)景的復(fù)原制作是基于對(duì)象的真實(shí)數(shù)據(jù),例如名勝古跡、勝景,可以滿足消費(fèi)者足不出戶就可了解旅游景點(diǎn)相關(guān)內(nèi)容,以及一些保存不完整但有文字、圖片資料可復(fù)原的建筑場(chǎng)景,但是大部分消費(fèi)群體沒(méi)辦法觀看的世界各地名勝風(fēng)光,虛擬現(xiàn)實(shí)的真實(shí)復(fù)原可保存文化的傳承。

“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)”是通過(guò)數(shù)字媒體技術(shù)模擬三維環(huán)境,對(duì)需復(fù)原場(chǎng)景進(jìn)行真實(shí)環(huán)境仿真,生成逼真的聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、觸覺(jué)一體化的虛擬環(huán)境,用戶可以不在現(xiàn)場(chǎng)或根本不存在的環(huán)境中體驗(yàn)真實(shí)存在的虛擬場(chǎng)景。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)場(chǎng)景比傳統(tǒng)的建筑漫游、二維圖片、視頻展示、文字說(shuō)明更具有吸引力,筆者相信在不久將來(lái),數(shù)字媒體技術(shù)的多樣化、人性化會(huì)占據(jù)市場(chǎng),成為主流。

三、 數(shù)字媒體技術(shù)對(duì)建筑動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)技法的影響

軟件的多元化,信息技術(shù)處理的多樣化對(duì)數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展提供了有利的支持,而建筑動(dòng)畫(huà)的技術(shù)表現(xiàn)同樣也離不開(kāi)數(shù)字媒體技術(shù)的支持,各類軟件接口的不斷完善也使動(dòng)畫(huà)技術(shù)表現(xiàn)不僅僅局限于二維或三維,時(shí)間空間維度的延展也同樣存在著不可避免的技術(shù)瓶頸。

(一)軟件平臺(tái)與建筑動(dòng)畫(huà)相關(guān)技術(shù)的沖突

以往建筑動(dòng)畫(huà)的制作是可以由個(gè)人來(lái)獨(dú)立完成,早期建筑動(dòng)畫(huà)的制作所需要的軟件包括3ds max、Auto CAD、Photo shop、After Effects,只需有圖紙、建模、渲染、燈光、材質(zhì)及后期處理剪輯軟件即可,而這些已經(jīng)滿足不了市場(chǎng)的需求,后期又出現(xiàn)了很多插件制作人物及流水的RPC、建筑生長(zhǎng)插件聚光制造、流體插件、種樹(shù)插件Forest、粒子效果插件以及后期剪輯、調(diào)色等插件。

插件的出現(xiàn)使得建筑動(dòng)畫(huà)內(nèi)容更加豐富,優(yōu)化面數(shù)節(jié)省渲染時(shí)間提高渲染質(zhì)量,但是同時(shí)也出現(xiàn)大量的問(wèn)題,例如計(jì)算機(jī)硬件配置與插件版本的不兼容,插件與插件之間的版本也不相同,在制作過(guò)程中設(shè)計(jì)軟件與設(shè)計(jì)插件缺乏統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)是建筑動(dòng)畫(huà)中無(wú)法避免的問(wèn)題,并會(huì)浪費(fèi)大量的精力去尋找最匹配的硬件與軟件,提高了制作的難度。

(二)重技術(shù)輕藝術(shù)的表現(xiàn)方式

大量的軟件配合、插件介入使得設(shè)計(jì)者們無(wú)暇顧及建筑動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)性表達(dá),一個(gè)建筑動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容太過(guò)復(fù)雜、繁多,數(shù)字媒體軟件及插件的不斷更新,各種特效的絢麗表達(dá),技術(shù)的重量已經(jīng)逐漸超越了藝術(shù)的表現(xiàn),而也有大量的非藝術(shù)人員從事著這個(gè)行業(yè)。

大部分建筑動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)作品注重視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)較為生硬的虛擬場(chǎng)景,缺乏美感,展示界面缺少設(shè)計(jì)感,對(duì)整個(gè)設(shè)計(jì)的整體把握和表現(xiàn)力控制力度有限。在數(shù)字媒體的技術(shù)下,由于技術(shù)的復(fù)雜性,制作技術(shù)人員與藝術(shù)設(shè)計(jì)人員沒(méi)有得到良好的分工配合,計(jì)算機(jī)的應(yīng)用使得技術(shù)人員更加得心應(yīng)手,藝術(shù)創(chuàng)作者并沒(méi)有參與其中,這也是建筑動(dòng)畫(huà)作品缺乏藝術(shù)性的必然問(wèn)題。

(三)設(shè)計(jì)缺乏整體標(biāo)準(zhǔn)化,對(duì)硬件要求過(guò)高

對(duì)建筑動(dòng)畫(huà)展示設(shè)計(jì)而言,對(duì)計(jì)算機(jī)硬件要求極高,操作系統(tǒng)64位與32位、高版本與低版本都不與兼容,建筑動(dòng)畫(huà)的制作在家庭機(jī)面前要進(jìn)行流暢的展示必須保證顯示30幀圖像畫(huà)面,最少不得少于15幀,否則會(huì)出現(xiàn)不連續(xù)及跳動(dòng)感,像卡機(jī)一樣的視覺(jué)效果,大大降低了演示效果。計(jì)算機(jī)要求要有中央處理器、獨(dú)立顯卡、良好的現(xiàn)實(shí)屏顯,才能減少由于數(shù)據(jù)過(guò)大帶來(lái)的問(wèn)題。

計(jì)算機(jī)與個(gè)軟件平臺(tái)存在通用性差、易用性弱的問(wèn)題,在展示過(guò)程中,需要展示的內(nèi)容在不同環(huán)境下需安裝展示的插件,否則就無(wú)法進(jìn)行,眾多的使用標(biāo)準(zhǔn)和操作標(biāo)準(zhǔn)牽制著設(shè)計(jì)者與操作者的后續(xù)內(nèi)容。也正是因?yàn)樗麄兿嗷ブg各自為戰(zhàn)讓我們看到該行業(yè)缺乏整體的標(biāo)準(zhǔn)化,不能照顧到消費(fèi)者、使用者的利益,也成為其發(fā)展上的一大問(wèn)題。

四、 媒體環(huán)境下數(shù)字媒體技術(shù)運(yùn)用的現(xiàn)實(shí)意義

在新媒體環(huán)境下,如果要保證信息的精確傳播、畫(huà)面質(zhì)量的美輪美奐,同時(shí)能夠使自然界本來(lái)并不存在的物體可以為情節(jié)發(fā)展的主題提供推動(dòng)力,制作的視覺(jué)元素必須非常逼真和具有強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力,數(shù)字媒體技術(shù)在創(chuàng)作過(guò)程中起著不可替代、至關(guān)重要的作用。強(qiáng)調(diào)視覺(jué)特效的現(xiàn)實(shí)意義,不僅僅在建筑動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域,而是包括所有傳媒體系。因?yàn)楝F(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲、APP游戲畫(huà)面更傾向于電影效果,視覺(jué)特效制作的內(nèi)容也逐步擴(kuò)大化,越來(lái)越強(qiáng)調(diào)方法的一致性、互通性,所以在許多建筑動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)作品中,相片級(jí)真實(shí)度的畫(huà)面效果也向國(guó)際化、影視化邁進(jìn)。

畫(huà)面處理的思路以及理性需求都是根據(jù)不同的目的而確定的,最基本,也是最廣泛的作用就是如何進(jìn)行色調(diào)的調(diào)節(jié)處理。各種媒體作品經(jīng)常在后期制作過(guò)程中調(diào)節(jié)畫(huà)面色調(diào)的各項(xiàng)參數(shù),作用就在于能夠使不同時(shí)間和不同環(huán)境條件下所拍攝的畫(huà)面,能夠在色調(diào)上有機(jī)統(tǒng)一,同時(shí)作品整體色調(diào)的處理在表現(xiàn)作品的氛圍和情緒特征方面起到極其重要的作用。再者絢麗的視覺(jué)效果和表達(dá)特定的情節(jié)含義都需要通過(guò)單獨(dú)突出和淡化某種色調(diào)來(lái)完成。新媒體環(huán)境下的觀眾,視覺(jué)經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)十分豐富,自然常規(guī)的畫(huà)面效果起不到吸引觀眾視覺(jué)注意力的目的,所以特殊視覺(jué)效果在媒體作品制作的運(yùn)用顯得至關(guān)重要,因?yàn)楫?huà)面需要更具表現(xiàn)力和沖擊力。 綜上所述,視覺(jué)作為一種美學(xué)現(xiàn)象,更是各種媒介共享、交融的技術(shù)盛宴,能夠使創(chuàng)意人員的發(fā)散性思維完全釋放。

五、小 結(jié)

符合觀眾的正常視聽(tīng)經(jīng)驗(yàn)、感官體驗(yàn)是數(shù)字媒體技術(shù)所展現(xiàn)的最基本的內(nèi)容,而重視觀眾的文化積淀、審美心理、交互體驗(yàn)也是不可或缺的。數(shù)字媒體技術(shù)作為一種表現(xiàn)手段,根據(jù)觀眾的欣賞習(xí)慣和接受程度進(jìn)行考量,并且能夠?qū)λ麄兊膶徝佬睦硖攸c(diǎn)予以尊重,在快速的時(shí)展過(guò)程中,數(shù)字媒體技術(shù)也必將展現(xiàn)出自身的重要價(jià)值、意義和獨(dú)特魅力。

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